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問題是這個故事嗎?!
問題分明是時間已經過了一小時了!
其他玩家只當是自己運氣不好,在遊戲裡遇到一個神經病,一個個的目光都只顧著投向中間的人形,指望它給出一個結果來。
顧六慾很是失望的嘆了一口氣,側頭看向祝心:「是我不夠好看嗎?還是它比我更好看?為什麼他們都不看我?」
祝心當然知道這些人為什麼不看他,雖然就他個人而言這顯然並不是問題,但是對於其他玩家來說的話:「是因為任務要失敗了吧。」
他回答的相當平穩又冷靜,殊不知偏偏是這種態度顯得他也很不正常,但不管其他玩家心裡究竟是怎麼想的,這些都影響不了顧六慾的態度和心情。
他顯然精通於忽略其他人的態度,假如他在現實裡真的有固定工作那他一定也是能氣死老闆的型別,要是說他是真的像祝心那樣對於對方的態度看不明白也就罷了,頂多是讓人覺得有點遲鈍木訥,顧六慾哪裡是看不懂別人臉色——他分明就是有意在別人的雷點上蹦迪。
「唉——沒想到我還不如一個無聊的任務重要。」他裝模作樣的嘆了口氣,向著還沒開口的人形一挑眉,「我說你差不多也該告訴他們結果了吧?我到底有沒有超時?」
「您沒有超時。」人形恭恭敬敬的回答了問題,「用時總計五十九分五十八秒,契約履行成功。」
所有玩家看向顧六慾的目光驟然一變。
這傢伙精神究竟正不正常他們不確定,但是對方能夠如此精確的計算出時間這一點無論怎麼看都不像是個只會拖後腿的累贅。他們心裡大概也能估計出時間,但是要讓他們像對方這樣精準到每一秒這樣近乎到恐怖的準確卻是不可能做到的事。
哪怕是個神經病,只怕也不是個簡單的神經病。
想想也是,坐在這裡的人毫無疑問都不是一般意義上的普通玩家,就算不是百裡挑一的精英卻也在前幾局的遊戲裡取得了不錯的成績。
更何況像這樣空口無憑的突然就要講述一個這麼長的故事,組織語言的時間不算,最後還要一點也不敷衍的卡著時間說出這個結局。
無論怎麼看也無法認為對方是個簡單人物。在場的玩家們雖然臉上各自的表現並不相同,心裡卻不約而同的調高了對於這個好看的不是那麼正經的男人的評價。
在場的那名男玩家看氣氛有些凝滯,主動開口打破尷尬:「既然我們任務完成了那我們該怎麼出去?」這名男玩家的年齡看著應該是在場的這些玩家裡最大的,三四十歲的樣子頗具成年人的世故與疲憊。
嗶嗶一想也是個善於活躍氣氛的,他立即附和道:「對對,我們要怎麼才能離開怪談鎮?路上會有什麼危險嗎?」
自從知道了嗶嗶的真實職業之後他每次問這種問題的時候祝心都有種他下一刻就會掏出紙筆和話筒一樣的錯覺。
「離開的門就在你們身後。」
那名人形如此說道,與此同時玩家們也接到了來自遊戲系統的通知提示:「主線任務1:謠言 完成」
「主線任務2:具現」
「任務要求:逃離怪談之屋」
「任務時限:無」
「任務開始」
幾乎就是同遊戲通告落下尾音的同時,玩家們手上的鐐銬同時開啟,而所有人背後對應的那一扇小門發出像是久以不再運作的聲響後慢慢敞開一條小縫。
玩家們已經恢復了行動能力,當即便有人直接站起來活動被拷在椅子上一個小時無法動彈而愈發僵硬的身體,也有人仍舊坐在椅子上無聲的打量他人,但站在中間的那名人形卻像是什麼都沒看到一樣自顧自的完成自身的任務:「各位從自己身後的門口離開即可,離開怪談屋後沿著道路