第122章 大師,我悟了 (第1/2頁)
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然後蕭曉夢便把剛剛那100多連招中較為簡單的一招拆了出來。
起手式。
一個劍招出招前的必備動作。
擺不出起手式,那麼這個劍招就用不出來,就算用出來,也是威力大減。
高手可以直接透過起手式來判斷對方的劍招,進而提前做出準備。
大部分時候對戰雙方哪邊的起手式先成型。
那麼就意味著在本回閤中,起手式先成型的為攻方,後成型的為守方。
蕭曉夢深吸一口氣,身體微微下沉,重心後移,同時劍尖從地面緩緩抬起,指向正前方。
而後轉身旋劍,身體迅速向左轉,帶動長劍在身體左側劃出一個圓弧劈砍而出。
此為起手式。
然後劍尖在最高點時,俯身收劍在腹部,隨後劍尖如流星般劃破空氣。
這一動作要求力量與速度完美結合,如同飛燕穿雲而過,勢不可擋。
故為:飛燕穿雲。
這一招的起手式在剛剛蕭曉夢的連招下是有的。
本質上那一百多招就是前一招的起手式為後一步的收勢。
所以一旦第一招打出去了之後,對方就只能被動防守下這一百多招。
雖然在機甲中的操作會有所不同,但是隻要在現實中能夠用出來並且足夠熟練。
那麼在機甲中用出來的時候,身體和機甲的同步率也會更高。
之前機動戰士x地球聯邦賽區的內部比賽中。
無論是所謂的職業比賽,高校聯賽,全國大賽,聯邦大賽,基本都是遊戲圈的人在玩。
大家也確實是當成一個遊戲去對待。
畢竟之前地球聯邦整體的身體素質都不太行,60%的擬真度已經很高了,再高容易死人。
而現在不太一樣了,地球聯邦的學生們的身體素質整體有了巨大的提升。
在緊接而來的採取了地獄訓練之後的第一次高校聯賽中,地球聯邦教育部便首次將擬真度抬到了80%。
這也是地球聯邦第一個擬真度達到80%的比賽。
從這一刻開始,機動戰士x在地球聯邦內就絕對不是一款遊戲,而是一個真正用來模擬戰鬥的軍事裝置。
在擬真度高達80%左右,機甲的力量計算就會出現一個新的變數。
即機甲一拳的力量=身體力量x機甲力量係數x機甲同步率。
機甲中多了一個額外的獨立乘區,機甲同步率。
同步率一般在50%到100%之間,而如果足夠熟練的話,120%也是可以的。
同步率是獨立乘區,所以120%的同步率相當於在最終傷害上直接加了20%的威力。
相反,如果只能用出50%的同步率,即這個動作你用的非常不熟練,那麼整體的傷害也會巨幅下降。
即在最終傷害上乘以一個50%。
而秦偵那種,則是到了返璞歸真,無招勝有招的境界。
完全憑藉戰鬥本能在戰鬥,每一下揮劍,都是同步率的極限值。
蕭曉夢本想憑藉亞特蘭的劍招傳承教育一下秦偵,告訴對方還有很多東西要學。
結果被對方反教育,所以才有些惱羞成怒。
“師父,是這樣嗎?”
在那幾十個人裡邱天瑞是學的最認真,最好學的那一個。
每一個動作都要做到完全標準,精益求精。
而對於對方的好學,蕭曉夢也是不計前嫌,非常負責任的手把手的教他標準的姿勢,糾正角度的錯誤。
“嗯,這樣差不多了,劍尖再高一點點。好,就這樣。”
蕭曉夢帶著一群學生在旁邊