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白小魚小心的摸了摸頭上金黃色的「發卡」,給自己鼓氣,然後興致高昂的檢視自己今天一下午的收穫。
第3章 積分商城
白小魚心情愉悅的領取任務二和任務三的系統獎勵。
【恭喜獲得:積分x10,銅幣x20,菜餅x3,素菜包子x5,乾淨的山泉水x2,草繩x5,紅毛對筋草x10,木料x3。】
任務三的獎勵就要強一點。
【恭喜獲得:積分x15,肉包子x10,劣質的鋤頭x1,漿果x6,藍莓x5,接骨草x5,製造圖紙---柵欄x1。】
之前已經有一份製造圖紙,這次的製造圖紙是目前需要的木柵欄,還算幸運。
木料是三個圓滾滾的半米多長的木頭,白小魚把它豎起來放,就變成了三個樹墩,剛好可以做凳子用。
【紅毛對筋草】:一種草藥,具有止血,解毒,消腫的功效。
【接骨草】:一種草藥,具有祛瘀生新,舒筋活絡的功效。
這就是網遊中的紅藥和現實生活中的止血草的區別嗎?
這些藥草,白小魚只會一種用的方法:搗碎,然後敷到傷口上。
至於熬煮?煮了之後,都不敢入口。
大學專業不中醫,平常生病吃西藥。白小魚不知道這些草藥可不可以煮來吃。
一路採集到的東西也比較多。
【火棘果x620,八月瓜x205,金櫻子x340,野生蔥x2,栗子x18,紅梅子x60,野生漿果x20,火棘果種子x12,八月瓜種子x3,金櫻子種子x8,碎石塊x10,蕨菜x5,枯葉雜草若干。】
所有的東西都在系統揹包中,末日遊戲的系統揹包和網遊不一樣,每個人的揹包面積都是五平方米,相當於隨身攜帶一種小型的空間。
可以直接用意識取出東西,但必須觸控到物品才能夠收到揹包中。
白小魚在茅草屋外挖了個坑,坑邊圍上一圈碎石頭,放入一些枯枝和雜草,防止到時候風把火花吹到茅草屋上。
遊戲中的打火石,只要輕輕的一碰,就有火花濺出,也不知道是什麼原理。
火很快的就生起來了。
太陽已經下山,天已經擦黑了。
生好火後,白小魚決定再採集一些茅草,今天看到村民甲在編織草繩,白小魚決定自己也編織一些,今後肯定用的上。
坐在火堆旁邊,今天的晚餐就是素菜包子,山泉水和一些野果了。
包子味道還不錯,野菜吃起來還蠻香的,就是有點冷了。
拳頭大小的包子,白小魚一連吃了兩個,才覺得有八分飽了,然後吃點野果就差不多了。
白小魚感到慶幸的是,幸好開出的寵物是蜜蜂而不是什麼貓貓狗狗,或者其它神奇動物。不然就日子可怎麼過,這吃的喝的,不夠啊!
幸好蜜蜂以花為生,不然會吃窮自己的。
吃好晚餐,也沒有什麼娛樂活動,門外已經是伸手不見五指了,白小魚也不敢出門。
她將收整合堆的茅草放在一旁草蓆上備用,雖然沒有編過草繩,但各種蝴蝶結沒少編過。
首先白小魚把草分成左右兩股,然後將分開的兩股草拿在手中,左手掌一股,左手掌一股,兩手來回搓動,繩子就慢慢形成了。
添草加股,很快的就搓完一條一米多長的繩子,看上去和網上賣的草繩子差不多。
白小魚感覺自己的手殘程度好多了,編織的時候,非常順利,好像有種直覺,知道自己下一步該往哪裡編才會更加好。
這就是初級製造術的技能加成效果吧。
【草繩】:用茅草編織的堅韌的繩子,可以用來捆綁