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就在雙方戰隊互換紅buff的同時,發育路上也發生了一些波瀾。
遠景中學戰隊的射手是前期非常強勢的公孫離,而實驗中學的射手則是同樣靈活的馬可波羅。
公孫離的二技能“霜葉舞”在前期可以打出範圍兩段法術傷害,並且還可以擊落一切飛行物,這在射手對線的過程中是非常強勢的,可以幫助她提前搶到2級。
在野區的李白反掉對面紅buff的時候,發育路上的公孫離也已經成功將馬可波羅壓制到半血,狀態相當不好了。
夜風敏銳的捕捉到了這一點,李白並沒有再留戀於野區的經濟,而是快速向邊路移動,靠近狀態不佳的馬可波羅。
一名優秀的打野要時刻保持眼觀六路,必須敏銳的捕捉到每條線路上的殘血敵人才行。
實際上近幾個版本官方刻意削弱野區的經濟,也是為了加快打野的節奏,迫使打野更頻繁的出去gank,從而讓遊戲的對局體驗更好。
畢竟沒有人頭的打野,在當前版本是幾乎不可能發育起來的。
而夜風的李白就具備著相當敏銳的嗅覺,感知到馬可波羅的殘血,他如同聞到血腥味的鯊魚從深海中快速遊向獵物。
幾乎是從馬可波羅的視野盲區切入,李白繞過草叢直接一招一技能“將進酒”打出眩暈效果並且平a給出傷害。
沒等馬可波羅恢復反抗,李白又快速甩出二技能“神來之筆”畫地為牢,將馬可波羅牢牢封鎖在範圍之內。
實驗中學的馬可波羅倒也冷靜,知道碰觸到李白二技能反而會造成更多傷害,於是乾脆用位移在圈內輾轉,企圖躲過李白的第二次突進。
可惜被紅buff減速之後,馬可波羅逃生無望,李白很快一技能二段給出,眩暈他的同時再次打出平a。
刺a刺a,青蓮劍仙解鎖了“俠客行”狀態。
雖然2級的李白沒有大招,但俠客行狀態卻同樣可以給他增加物理攻擊。
又是一招平a給出,原本就已經血線不足的馬可波羅慘叫著倒地。
擊殺!
firstblood!
一血誕生,夜風的李白不費吹灰之力就斬獲了馬可波羅的人頭。
看到這裡,郭昊忍不住質疑道:“咦?林言,不是說李白這個英雄前期很弱的嗎?怎麼感覺夜風的李白2級也這麼猛?”
林言道:“李白前期的弱勢是與那些強勢的英雄相比而言的,比起2級就四個技能的裴擒虎、小規模團戰無敵的橘右京、擁有重新整理技能機制且自帶斬殺的鏡,李白的前期的確弱勢……
但因為李白的一技能改版後可以積累劍氣,命中又能造成短暫眩暈,所以他前期的單打能力其實不弱,尤其是帶著紅buff更是如此。”
驚蟄此時也已經用了快一百場的李白了,對這個英雄也有了一些小小的見解,她也說道:“我也發現只要發育路的射手狀態不好,身旁又沒有強有力的輔助,2級的李白抓人成功率還是很高的。”
“原來是這樣……”郭昊這才似懂非懂的點點頭。
這時林言再度補充道:“調整後的李白難度其實已經小得多了,能不能打出效果關鍵看一技能能不能精準命中敵人,一技能放準了,李白就算玩會了,但一技能如果只用來趕路,不能打出傷害和控制,那麼這李白自然就不行了。”
就在reven戰隊交流的時候,夜風的李白已經朝著中路移動了。
在拿下馬可波羅的人頭之後,李白很自然的蹭了發育路一波兵線,這讓他的經濟有了很大的提升,壓制了對面同位置的橘右京。
這其實就是野核的打法,三條路的隊友都會很配合的在經濟上做一些讓步,當然這種打法並不建議拿到路人