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既已談妥,那第一件要做的事就是先把自己的微博認證給辦妥。
於是林桃姝把自己新註冊的帳號提供給了alex,沒過半小時,微博認證就搞定了,大公司的優勢就在此體現出來,如果是她自己去辦這件事,怕是沒個把月辦不下來。
微博認證有了。
那第二件事就是引流了,現在她的帳號粉絲數就只有一個,還是微博小助手,至於引流這件事也只能拜託alex了,她沒有營銷號,也和各種大v沒有來往。
alex在電話中表示,引流這件事他會在下午6點前辦妥,讓她放心。
林桃姝盯著自己微博帳號,果然沒幾個小時,她微博粉絲量就突破了1萬,雖然現在還大部分都是水軍小號,但是看這勢頭,真人帳號只會越來越多。
第三件事就是最後在推一波熱度,靈訊科技對這波推廣也是給了最大的重視,排除林桃姝的特殊身份,單就公司員工逆襲創業這個賣點,也夠公關部門完成今年kpi了。
於是靈訊科技立即下場買了兩個熱搜,一個是公司團建影片二次加工成推廣廣告,另一個是林桃姝註冊的《打臉爽姐》的帳號,而且公司深知網友對於炒作的厭惡,因此兩個熱搜都買的不是很靠前,一個第二、一個第四,但宣傳效果卻一點不比第一差。
一時之間,林桃姝成了正義女戰士的化身,面對公司高層的關係戶,不卑不亢,不手軟不聖母,儼然成為有骨氣年輕人的代表。
隨後靈訊科技持續跟進,以匿名知情人士身份,慢慢放出林桃姝z大計算機專業學霸的身份,以及她在課堂上怒懟學校走後門老師的影片,還有她能在本科階段就加入許教授團隊有多厲害的之類的爆料。
最後團隊放出了,林桃姝參加z大計算機競賽,全程英文講解ppt的影片,引爆全網。
長相軟萌,性格剛直,還是個學霸小姐姐,這樣的反差簡直就是反覆戳中網友的萌點,所以林桃姝不出意外的迅速走紅網路。
於是她又趁著熱度,和撈仔師兄以及王離連著熬了幾個通宵,把遊戲先導片做了出來,放在了自己的微博上。
她對自己的遊戲充滿信心,畢竟是她精心構思了幾年,加上撈仔師兄的技術以及王離對遊戲市場動態的把握,果不其然,遊戲先導片一出,立即引起轟動,很多不關注微博八卦的遊戲重度愛好者,也都紛紛註冊了帳號表示聲援,畢竟不注重資本只專注遊戲本身的工作室已經不多見了,尤其這個創業者還是個剛畢業的學生,突然就讓眾人對未來遊戲市場又燃起了希望。
林桃姝的電話這幾天都被打爆了,各種投資者表示了合作意向。
但是她經過仔細考量反覆斟酌,最終還是決定走政府扶植計劃,畢竟這年頭騙子太多,最可靠的還是國家。
她把申請表格一一填寫之後,又附上了自己遊戲的訂閱率,專門找了個工作日鄭重的提交上去,接下來的日子就是等待政府相應工作人員聯絡以及國家批款。
林桃姝也並不著急,一方面她還沒有畢業,畢業論文雖說不是什麼難事,但總歸是要準備,另一方面他們的遊戲還有很多需要打磨的細節,她並不會因為玩家的期待就沖昏了頭腦,倉促推出一款殘次品。
她深知一時的熱度並不會讓她走的很遠,只有真正的好遊戲才是她安生立命的根本。
多年的科研生活教了她一個技能,那就是耐得住寂寞,所以她並不著急。
不過就在她等待政府批款的時候,微博上也開始陸續出現了各種質疑聲,所謂人紅是非多,這她都能理解,最開始的時候還只是一星半點質疑她男女關係混亂、z大計算機競賽抄襲等醜聞,尚未形成什麼氣候,她也並未在意。
可後來大量營銷號下場,帶節奏