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作者有話要說:
這個副本一共就四五章的樣子,不忍心虐時崽太久。
第183章 二選一(3) 誅心
他的腦海中飛快回顧第一段童年時期的遊戲經歷, npc一共要他做出三次選擇,第一次讓他選擇去哪個孩子家玩,第二次詢問他應當購買哪一種零食, 第三次被逼迫進行二選一, 他只能救其中一個人。
或許前兩個選擇無關緊要,但他確切意識到選擇中隱藏著危險性, 尤其是最後的二選一, 無論怎麼選他都身處兩難困境之中, 未來都要面對來自道德與精神層面的壓迫,是令他感到憤怒的下三濫招數。
他亦清晰理解了最為關鍵一環:遊戲是他的敵人。
在以往的比賽經歷中, 黑鐵青銅階段,boss是他的敵人, 白銀階段, 部分玩家也成了敵人, 想不到在黃金比賽中,整個遊戲都變成了敵人。
他曾經按部就班,一直以來完全遵循遊戲所給出的主線與支線任務進行活動, 相信規則的公正性, 相信遊戲本身作為一個精密系統的執行合理性,無論自身置於何種驚險之地,他都沒有喪失以上的基準, 遊戲也沒有讓他失望過,該他得到的積分,一分沒有少給過,他該晉級時必然晉級, 遊戲設定的玩法再複雜, 玩家死亡率再高, 他都可以接受,只要制度始終公正合理,讓他繼續按部就班下去並沒有什麼問題。
可現在不一樣了,難度係數失衡之後,遊戲喪失了公正與合理的基準,剝奪道具使用權還不夠,還要逼迫著玩家做二選一,使玩家必須面對良心拷問。選擇本身完全不合理,拷問等同於逼瘋。
沒錯,遊戲想要壓垮他,逼瘋他,從精神上從道德層面戰勝他。殺人誅心。
既然遊戲已面目全非,他也不再想當一個老老實實的玩家了,主線任務靠不住,大機率沒什麼前途,說不定主線任務的目的就是要他瘋,要他死。可他也不能完全忽視遊戲任務。如果每一次npc提出的選擇,就是遊戲派發的任務,那麼他將跳過選擇,直達結果,母親剛才要他換些糧食,他會把糧食弄回來,至於選擇兩家中的一家當鋪當簪子就免了吧。
他要避免掉入二選一的陷阱裡,去對抗這不公平不合理的遊戲世界,以及,想辦法與楚滄南聯絡。
如果有一個人,他擁有足夠的力量來對抗整個遊戲世界,那個人必然是楚滄南。他到現在其實不能下定論,黃金玩家們是否在分割槽比賽,具有黃金玩家外貌的npc,有無可能是為了混淆視聽?難道其中有真正的黃金玩家?
他不敢放過一絲可能,找到的是楚滄南本人還是npc,他很希望是前者,至於結果如何只能先找到再說。
過度飢餓的感受對於一個活人來說,可稱之為恐怖。不知道這具身體已多久沒有吃飽過飯,或是單純的遊戲剝削身體素質,他兩眼發黑,走路打飄,吃下碗裡的半個紅薯也許會好些,難以想像憑這具身子要怎樣去找糧食,他會不會突然暈倒在路邊爬不起來。
父母家人暫居的小破屋在人口相對稀少的城郊,往裡走可以進城,往外走是去農村。
這年景城裡很亂,富貴人家裡或許有現成的口糧,農村極慘,連年天災戰火,活下來的人口僅存十分之一二,活著的人隨時都在死亡邊緣掙扎,到處都是失地流民,捧著破碗衣不蔽體的叫花子,草根樹皮都吃盡了。
程星時站在雜草叢生的田埂間,放眼望去餓殍遍地,長期被飢餓感支配,人很難去思考更多有意義的事情,只剩兩個字在腦袋裡日日夜夜迴蕩:飢餓。
身體不是鐵打的,意志力是。假如他不堪忍受飢餓倒下,他的意志力會支撐他重新站起來。
這具已成年的身體最大的好處是增長了御鬼控鬼能力,普通鬼可以