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姜懷夕疑惑的眨了眨眼睛,沒有太在意,又低下頭。
看著直播的狗子,輕輕吐出一口氣。
嚇死狗了。
直播中,吳總監已經開始介紹遊戲的一些內容:
“在遊戲場景方面,大家可以看到資料片中,我們在極力的還原一個我們暢想中的華夏世界。
我們看到的一花一草一木,高山流水,亭臺樓閣,日沉星起,四季變換,天氣變化都在儘量做到真,增強玩家的體驗感。
裡面的時間流速與現實世界是2:1,也就是現實1個小時遊戲裡已經過了2個小時,遊戲世界的時間不會隨著你下線而停止。
而且遊戲裡的世界地圖很大,但是為了確保遊戲的真實的情景,我們儘可能的少用一些傳送陣,我打個比方吧,大家看這張地圖,如果要從這個新手村到最近的這個雲悅城,你可以選擇沿路步行、騎馬等方式前往。
前期我個人比較推薦步行或者騎馬,沿途看看風景,打怪升級,可能還有奇遇。
大家在遊戲中,有興趣的話可以去探索每一片土地,真的很美,前提是保護好自身安全。
死後如果沒有其他玩家給你復活的話,玩家可以選擇在就近的復活點或者繫結的復活點復活,不是原地,復活點我們設定的還是比較多的,大家不用擔心復活後跑太遠。
在遊戲的內容方面,我們是做了很多心思的,創造很多元主線任務、支線任務、特殊任務,這個需要玩家在遊戲當中自行摸索,所有任務沒有固定的模式。
有單一任務,有任務鏈,還有雙向任務,有的特殊任務完成了也不會有固定獎勵,同時有的任務可能只有一個,就是這個玩家領取了,其他玩家就領取不了。
一切都看我們的智慧Npc自由發揮,這就需要我們的玩家,沒事多與Npc聊聊天套套近乎,或者多幫他們乾乾活。
如果實在不招Npc喜歡,你就多看看風景,打打怪,試試看能不能有好任務掉落。
遊戲中除了這些多樣的任務,還有很多待開發的副本。
有很多玩家也關心生活系統和家園系統,在生活系統方面我們做的是很全面的很自由的,全新的遊戲裝置中,我們的感官是完全被模擬的,有嗅覺,味覺等,所以儘量做到真實,給予玩家更多的可操作性,同時讓玩家真正的以一個虛擬的身份融入這個奇幻的異世界。
像打怪中遇到的野豬啊,野兔子,野雞啊,他們死後也不會很快消失,屍體會留存一段時間,你可以選擇用剝皮技能,肉塊可以拿回去做熟,也可以自己動手在野外生火烤,好吃不好吃就看你的手藝如何了,大家到時候可以品嚐到自己做的烤肉、炒菜、麵點。
會手工的可以按照自己喜好做傢俱賣傢俱、服裝設計師可以在這個世界設計屬於這個世界特色的時裝,珠寶設計師可以製作珠寶,建築師可以設計房子。
牧場養殖、種花種菜都是可以的。
喜歡釣魚就在裡面釣魚,我試過了很真實,偶爾還有意外之喜。
也可以下水抓魚叉魚,但是不能用漁網網魚。
懂中醫的,完全可以在這個世界去動手操作探索。
透露一點,我們部分生活技能也是可以拜一些特殊Npc為師。
你可以不在特定的生活技能學習區域去學習,而是選擇自己在大千世界尋找老師。
比如你看到某酒店大廚做飯不錯,你跪下磕三個頭,也許大廚就收你做徒弟了,送你一把祖傳菜刀和經典食譜,當然遊戲裡一切看機緣,也不是這麼容易,我這就是隨口說說。
特殊Npc的話,一項生活技能只能拜一位老師,看你能不能找到適合你的老師,他們可不是誰都收的。
生活技