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這時刀的優勢就體現出來了,刀在攻擊的時候經常用到的方式便是劈砍。而劈砍則只需要用到一面作為攻擊,這樣的話包裹刀身的能量便能夠透過陣法的調控加強刀刃一側的能量輸出,這樣的話武器自然就變得更加鋒利了。
而劍則不一樣,劍除了劈砍外還會用到刺擊的方式,而刺擊就需要讓包裹劍身的能量完整包裹劍身,這除了需要更加強大的能量輸出外,對劍身的能量紋路也是一種考驗。
因為能量等級的提升,為了保證魔銀能夠完美的不受到損傷就需要降低能量的輸出,降低能量的輸出則會導致劍身有更大的機率暴露在外。
所以出於能量輸送線路的材質的原因,將武器製作成刀將會有更大的殺傷性和武器的耐用性。
現在唯一需要陳宏羽考慮的問題便是魔銀和重鐵存量的問題了,解決了這兩個問題後在找齊人手的情況下陳宏羽便可以大批次的製造這種武器了。
魔銀存量的問題其實好解決,只要在基地軟體中釋出任務便讓基地成員在外出獵殺魔獸的時候在廢墟中收集金銀首飾店中的金銀首飾便可以。
在災難發生後,人們在尋找物資往往會更注重尋找食物和水源,而金銀首飾一般很少會被放在心上,當然也有那種在災難發生前就極其喜歡黃金飾品的人,在災難發生後實在別人都不要黃金首飾的時候專門去收集黃金首飾。
但這樣的人肯定是少數的,大多數的人肯定還是以收集食物和水為重中之重。
唯一比較難以解決的便是重鐵礦物的問題,在上次從未知區域G-1中本來就沒有采集多少重鐵礦,收集的重鐵礦的主要作用還是研究用。以上次採集回來的重鐵礦物的數量的哪怕想要給基地全部成員一人制造一把這種樣式的武器都是不夠的,更別說這種武器並不是不會損壞,倘若武器發生損壞,自然是需要換新武器使用的。
想要獲取重鐵的話就需要讓基地成員進入未知區域G-1中進行採掘,但自己基地距離未知區域G-1的距離就決定了,基地成員並不可能做到迅速的往返未知區域和基地之間。
再加上車輛並不能進入未知區域G-1中行駛,並不是有什麼限制,而是未知區域中並不適合車輛這種動靜極大的東西進入,特別是森林型別的未知區域。本身就因為樹木的原因車輛不可能在未知區域中高速行駛,其次就是以車輛的動靜肯定會引來大量魔獸。
陳宏羽自然是不怕這樣的事情的,但基地的其他成員可就未必了,他們在面對大量魔獸圍攻的話肯定會發生殞命的情況出現。
保不齊車輛還有可能損壞在未知區域中,畢竟車輛又不是由重鐵打造的,自然是不太可能承受住二級及以上魔獸的攻擊,車速高的情況下還可以規避魔獸的攻擊,但問題就是車輛在森林型別的未知區域必定是不可能有很高的速度的。
所以車輛是肯定需要留在外界的,然而留在外界就免不了會遭到其他基地人員的覬覦。
你想想在別人都沒有高速行駛的工具的時候,你開著車輛在他們面前駛過,他們能不心生想要搶奪過來的念頭嗎。陳宏羽不需要擔心這樣的事情是因為他可以將車輛存入【儲物空間】之中,但基地的其他成員可沒有【儲物空間】技能。
要說車輛多的話還好解決,一隊負責看守車輛,另一隊進入未知區域探索就可以,但很顯然陳宏羽難以拿出在現在就能夠使用的車輛。
他的【儲物空間】中自然還有多餘的車輛,但這些車輛在製造之初陳宏羽就沒考慮能很快派上用場,特別是其中最貴的一輛車。
那輛車全車框架部分都採用和庇護所同款的材質製造,但那輛車完全就是一個半成品。並不是車輛沒造完,而是這輛車除了框架以外,便沒有什麼東西是能夠在災難發生前製造的