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緊隨品級後的兩項是屬性和屬性成長,蕾米莉亞除智力為九外,其他四項屬性的初始值均超過了十,相比於玩家誕生時五項屬性加起來總共不超過二十點的現狀,這無疑有點高得嚇人。
如果玩家能擁有蕾米莉亞這種初始屬性的話,一級的時候恐怕就可以跑去打四五級的怪物了,每升一級畢竟才十點屬性。
而成長方面跟屬性差不多,五項總和是七點六,比普通職業的四點二高出一大截,即便是身為隱藏職業“逐暗者”的葉傷都比她低了零點五,不過蕾米莉亞沒有裝備欄,算上裝備屬性的話,只能比大部分玩家高上一點。
葉傷不知道其他玩家的僕從是不是同樣沒有裝備欄就是了,他目前也是處於摸索的階段。
順便一提的是,《神域》中隱藏職業僅提供比普通職業高得多的屬性成長和特殊專精技能,而沒有任何職業技能上的改變,也就是說,無論是誰,只要知道他是七大職業中的哪一個,就能知道他有什麼技能了。
想必有人會覺得這是系統為了削弱隱藏職業,其實不然,更準確地說,是剛好相反,應該屬於加強。
要知道實實在在的屬性在很多時候都比不知道是否能生效的技能有用得多,正如前幾天葉傷對付那近千名獄火公會玩家的時候,除非能有什麼厲害的群體傷害技能,不然就不見得能有屬性差距再乘以大幅度加成的效果好了。
當然,不可否認地,有些時候有些情況下,一個好的技能確實能起到決定性的作用,像葉傷逆光劍上的裁決技能就屬於這類了。
看完屬性和屬性成長,葉傷並沒有去瞄一眼血量,魔法值和攻擊力這些完全受前兩者影響的屬性數值,而是直接跳到了數目不多的技能欄中,檢視起蕾米莉亞所擁有的各個技能的詳細屬性。
然而光是蕾米莉亞的第一個技能,“吸血鬼血統”就讓葉傷小小地吃了一驚。
“減少所受到的百分之十五傷害,增加每秒八點和百分之兩百的生命值回覆速度,還附帶百分之四十的生命汲取效果……”一邊小聲地念出了技能說明上的文字,葉傷一邊有些無奈地搖著頭。
葉傷會搖頭倒不是說蕾米莉亞這個“吸血鬼血統”的技能不好,而是太好了,好得讓人淚流滿面。
別的不說,光是百分之四十的生命汲取效果就足以令所有職業羨慕嫉妒恨了,一件鑽石級的戒指該屬性至多也不超過百分之八,絕大部分的玩家怕是一輩子都達不到這麼恐怖的比例。
但不要太驚訝,因為這還只是最低的一級,等升級後比例肯定還會更高的,只能說真不愧是吸血鬼了。
如此之高的生命汲取比例,再加上傷害減免和高速的生命恢復速率,葉傷覺得已經可以給蕾米莉亞定位了,那就是坦克,而且是一個完全不需要別人來給她加血,自給自足的永動機坦克。
雖說讓蕾米莉亞這麼一個可愛的小女孩——起碼錶面上如此——去抗怪貌似有點不太人道就對了。
沒有在“吸血鬼血統”的技能上過多地進行感慨,在心裡給蕾米莉亞做出初步的定位後葉傷便把目光移到了下一個技能上,不過他沒料到的是,下一個技能竟然還是一個被動技能,也還是一個血統技能,而且是較為惡名昭彰的一種生物——惡魔。
“惡魔血統……”皺起眉頭,葉傷下意識地抬起頭望了一眼旁邊的蕾米莉亞,很快地,尋找著惡魔相關特徵的他就把目光鎖定在小女孩背後的翅膀上,此時此刻這對原本比她身體大得多的暗色羽翼也已然縮小到與其手臂差不多的大小。
“惡魔嗎?”算是勉勉強強找到了一個解釋,收回目光的葉傷低聲喃喃道。
就一般的認識而言,吸血鬼的翅膀理應是蝠翼才對,羽翼的話更多是像天使這類鳥人才擁有的翅膀,而惡魔