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天人合一(天人之境):天人合一即天地人三才合一,即人與人合,人與地合,人與天合。 道法玄妙,參透陰陽之變;德行幽深,洞開乾坤之門,此乃窮辯之理,常人莫可探知。 非道法自然者無法參悟此層境界,當心境邁入第五層時,則有極小機率參悟此層境界。 心境第五層(上善若水):將欲歙之,必固張之;將欲弱之,必固強之;將欲廢之,必固興之;將欲奪之,必固與之。 若成功參悟天人之境,則可以溝通自然、劃分萬物、玄黃冥冥。 每擁有一層心境,自身增加十點天機點數。 天人之境劃分善、惡、行三層,每突破一境可額外增加自身一百點天機點數,並使天人交感突破極限,獲得額外能力。 善:借天地之巍巍,喚神威之莫變。 若作用於內景(外傷、詛咒、增幅、氣御等),則最大可消耗不超過三點天機點數與自身33%的神魂上限。 每點天機點數可使此次敕令效果翻倍(初始傷害為陽身真氣基礎攻擊加50%靈魂損傷)。 若此次傷害為特殊傷害(詛咒、琉化等),則無視階位差距對對方做出一次命中判定。 若對方神魂未能突破玄變之階(所處世界天道基礎位階),則該次效果必定命中,並且第一次判定成功後無視效果抵抗直接作用於對方。 若作用於外景(幻、化、蒙等),則可消耗最大不超過三點天機點數與30%最大神魂上限。 每點天機點數可使此次維持時間翻倍(基礎時間為判定結果後的神魂等差乘以一百秒)。 並依此進行一次真實靈魂判定,該判定結果無視對方位階,根據對方靈魂等級進行時間判定。 若對方靈魂等級大於我方,則可額外消耗三點天機點數轉換此次判定人選(該判定人選可以直接作用於天道)。 此次判定成功後,若對方在時限範圍內成功察覺,則會對我方造成一次對方20%最大神魂上限的反噬。 若判定人選更改,則會轉嫁於作用目標(若轉嫁人為此方天道時,則可消耗五點天機點數免除此次反噬)。 惡:額外增加100點最大天機點數,每次敕令最大天機點數增加至十點,並使神魂消耗降低為相適應的5%。 初步擁有神罰的基本權柄,每次使用消耗自身最大1%的神魂上限。 然後操縱自然之力造成一次來自自然的神威(本次攻擊傷害為魔神初階的基礎攻擊力加陽身真氣基礎攻擊加100%自身的神魂損傷)。 內景基礎傷害翻倍,外景初始判定人直接作用於天道。 行:額外增加一百點最大天機點數,每次敕令最大天機點數增加至一百點,並使神魂消耗降低為相適應的1%。 法天象地:聖凡相隔者,只是在斑厘,消耗五十點天機點數凝聚一尊法像虛影(自身位階乘以一百平方米數)。 並且接下來的每分鐘需要額外消耗一點天機點數用來維持法相不滅。 該法相可直接作用於自身所有攻擊,並依此進行協同攻擊,每次攻擊需要額外消耗5%最大神魂上限(或兩點天機點數)。 然後對對方造成一次自身基礎攻擊力乘以十的真實碾壓傷害(本次協同攻擊免疫基礎護盾、效果抵抗、基礎防禦,並在碾壓效果下隨即為對方賦予3層負面buff)。 且自身擁有神罰的權柄,每次使用消耗自身最大0.5%的神魂上限。 然後掌控自然之力造成一次來自自然的神威(本次攻擊傷害為魔神中階的基礎攻擊力加陽身真氣十倍的基礎攻擊加300%自身的神魂損傷)。 內景基礎傷害在原有基礎上翻倍,外景則無視判定直接作用於對方(免疫反噬)。 (注:天機點數可透過攪動世界的命理進行獲得,每小時可自動恢復一點。) 。。。。。。。。 傷害簡化引數: 傷害=(附加傷害+∑(基礎屬性+相應倍率+相應倍率提升)) ×(1+增傷+易傷﹣減傷)雙爆區×反應區×防禦區×抗性區。 人物簡化引數: 提瓦特大陸神之眼的擁有者並非最開始就擁有很強的實力,冒險的閱歷以及透過自身的鍛鍊都能夠增加自身的武藝以及體內的元素力量。 剛成為神