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進入軍校後她在競技場戰鬥的次數少了一些,沒想到在四層又遇到了對方。
四層的傷亡率很高,場上工作人員把其中一位選手從機甲裡拖出來,該選手瘋狂吐出鮮血,將身下的地面染紅,吐到最後身體抽搐再慢慢平靜下去,似乎已經死亡。
觀眾席沒有發出任何聲音,三層也會出現死亡現象,每當這個時候觀眾叫得就跟瘋狗一樣,此刻四層觀眾的靜默竟比叫喊聲更令人感到背脊發涼。
逐溪下意識轉頭往旁邊看,看到一堵金屬牆後才反應過來四層看不到其他觀眾。
下一場開始,九茅和另一名選手上臺,他們的戰鬥水平比三層選手更高,各種陰招和下三流手段層出不窮,九茅對手的刀上泛出一抹青黑。
電子屏上,選手的名號旁有一個紅色血條,血條內翻滾著液體,上方是一串數字,正不斷往上升。
失策了,她看不懂血條是什麼,四層的規矩好像和三層不太一樣,她應該先去後臺轉一圈打探一下情況才是。
幸好包間內的儀器有呼喚侍者的選擇,她吩咐侍者科普一下選手對戰規則,侍者給她發了一張電子傳單。
一目十行看過傳單,她眸光微暗。
四層可以說是沒有規則,想怎麼打就怎麼打,暗器槍炮隨便帶,不禁各種毒藥和禁藥,敢吃敢用能把對手打倒就是本事,這裡和前三層類似,唯一不同的是四層還會供應各種藥物。
如果說前三層是冷眼看著選手廝殺,四層就是在乾柴上添一桶油,讓火燒得更旺。
九茅對手泛青黑的刀是塗抹了一種針對精神力的藥物,這種藥物在傳單上有介紹,只要精神力防護被打破,藥物就會抑制精神力的使用,被傷者只能任人宰割,價格便宜,缺點是有顏色和異味。
場上兩人都受了傷,九茅手臂被傷到,行動遲緩了一些,對手身上傷更多卻越打越瘋,大有弄死九茅的架勢。
九茅逐漸勢弱,一不留神又被砍了一刀,眼前對手的刀朝她脖子砍來,千鈞一髮之際,她選擇認輸。
觀眾席中響起幾道噓聲,和三層比賽到結尾時人聲鼎沸的場面全然不同,安靜得彷彿不是在競技場中。
對手殺紅了眼並未收手,工作人員還在慢吞吞上臺,九茅選擇認輸的同時往旁邊滾去,滾到工作人員腳邊,對手這才收手。
場上,九茅跪下給對手磕了一個頭,觀眾席有幾個包間傳出輕嗤聲,光聽聲音都能想像到他們的表情是多麼居高臨下。
磕頭是四層的規則之一,主動認輸的人必須給贏家磕頭表示尊重,場上判斷輸贏的時間不再是先躺在地上十秒不能起身,時間延長到了半分鐘。
即在倒地的半分鐘內,只要不是主動認輸,就有可能受到對手的攻擊,若是傷勢重一些的選手倒地後再被打個半分鐘,估計命就沒了。
逐溪看向九茅的對手,一雙布滿紅血絲的雙眼藏在面具之下,全身散發出一種暴躁的氣息,很明顯是磕了藥。
藥有後遺症,次次上場嗑藥不用花太久時間就能去見閻王。
四層上到五層需要四百積分,選手打得這麼瘋,贏夠四百場的機率太小了,都死在半道上最終能有幾個人去到五層?
這個問題冒出的下一秒,她就看見了傳單背面上的話。
四層的積分不再是依靠打贏的次數,而是靠觀眾押下的金額,給選手押的錢越多,選手贏了之後得的積分越多,以萬為單位,兩萬為一個積分,也就意味著賺積分不僅要打贏對手,還要討好觀眾打得讓觀眾滿意。
至於觀眾喜歡的……自然離不開「血腥暴力」四個字。
觀眾也不是一開始下注後就默默看比賽,在比賽過程中可以隨意給選手們砸錢,看誰順眼就給誰錢,電子屏上