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「嘶───!!」 「動作太耿直了啦,傻缺!」 看到它用從身體分泌出的、似毒的粘液形成一柄劍時,我驚出了一身冷汗,但如果它就現在這點兒能耐,那不用能量飲料我也能搞定。 不過這地形不好,我有嘗試著看能不能想辦法離開這個擂缽狀坑,不過…… 「嘁……【發射】!接著,【成長】!」 勇魚兔月很不適合用來打它,我換上煌蠍臂鎧,一邊小心維持著敵我距離,一邊立刻啟動射在腳下的晶彈,形成水晶柱,充當臨時盾牌。 它那把由體液形成的武器本質屬於液體,基本將招架和拼刀都給無效掉了。畢竟就算將那把劍盪開,也只會導致液體四濺,那還不如與空氣鬥智鬥勇來得有意義。 「這好歹也是礦物啊……」 自稱戈爾寧的蛇女,手中的液體曲劍砍在水晶柱上,紫色粘液使之逐漸溶解。 耐久嚴重損耗的水晶柱被蛇女一腳踢碎,令藏於後面的我暴露出來。 「死吧!」 「不好意思,那是鏡花水月啦。」 致命奧秘【鏡花水月】,會將使用者身上的仇恨割離出去。我撲入被該奧秘製造出的誘餌殘影吸引走注意力的蛇女的懷裡,右臂閃爍著銀光,如起跳般對準它的下巴就是一記上勾拳。 這是你自己的失算,誰讓你屈身進攻,想要徹底解決掉我誘餌殘影。感受著右拳上傳回的明確重量,果然同我預料的一樣,它並沒有進行卸力。 「打你個眼冒金星!」 在「遺忘之懲」的效果下,這一拳有更高機率擊暈目標,轟得蛇女的身體大幅向後仰去。出僵直了!很好! 「側腹!側腹!把手臂掄圓了……轟你側腹!」 我使出全部力氣,打得拳頭深陷其側腹,並在它不禁向後踉蹌數步時進一步乘勝追擊。 先調整好角度,再發射晶彈,待晶彈啟動後,就會有水晶柱限制住它手中劍的行動。 隨著血肉之軀與堅硬物體碰撞的聲響,蛇女的手腕與水晶柱相撞,形成劍的毒液暫時失去其效力。 哼,咱可是早就習慣了抓取以幀為單位的時機!等你練到能在輪盤裡做到目押再來吧! 畢竟嘛,現實中的輪盤先且不論,但在遊戲裡面,比較常會出現這種情況:最終結果的判定與輪盤的轉動情況無關,而是由從開始轉動到按停止時所經過的秒數來決定的……當時機抓得很完美,然而即將停下的指標卻突然停住,或是再次加速時,也唯有苦笑一聲了。 唔噢,咱們言歸正傳。 眼下的情況對我來說,偏向於「幸運」,畢竟對方特意將戰鬥風格改成了「人型」及「主物理」。 我雖不是特別擅長同人型敵人作戰,但我可是前不久才剛擊敗了一名超強劍豪的,已經進入狀態了。 這個狀態並不是憑操作技巧就能夠想進就進的。有時候明明生活得規律且健康,但就是一直連跪,有時候明明應該已經累得快死了,可莫名其妙就是能屢戰屢勝。 「如果有辦法徹底弄清楚什麼時候狀態好,哪怕是花錢我都想知道。」這是我認識的一名職業玩家堅魚所說的話,對此我深表同感。但在此時此刻,我抓住了理想中的狀態。 「雖然從沒想過用RP角色扮演對戰巨人,但最基礎的打法還是通用的啊……唔噢!」 多虧它把毒液變成武器,集中於一塊兒,使危險變得明確,雖然它時不時會採取明顯有違人體力學的動作襲擊上來……嗯?人體扭成「W」形殺上來,,在給「W」人的方圓一米內附加上吸取判定後是重頭戲。 在褻瀆人體這一點上,《便秘》算得上是獨一家。而我久經《便秘》,身經百戰,在我看來,不過是將腰旋轉180度攻擊身後,根本算不得什麼。 我引爆預先設定好的晶彈,三根急速延伸的水晶柱如長槍般刺向蛇女……然而柱尖並未命中目標。但這也在我的計算之中。 「唔嗯……?!」 「我的目的不是攻擊,而是限制你的行動啦……好嘞,你就站在那裡乖乖挨砍吧!」 只要讓它無法行動,那就輪到勇魚兔月大展身手了。咱們來採取戈爾寧的「詛咒」……話說啊…… 「『詛咒』這東西……具體是什麼?」 況且這部遊戲裡的「詛咒

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