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這些只有在深淵世界才能產生和正常生長的怪物,一直是執政官渴望得到的實驗研究物件。
而對於可能要遭殃的深淵世界的怪物們,姜花棠只能說一聲抱歉了。
她的立場是人類,她也只能阻擋執政官,不讓它打人類的主意,至於執政官把注意力轉向深淵世界的怪物這一點,她其實只能說是樂見其成的。
不過這筆交易也要建立在第一位撫養者同意的情況下才能進行,她的第一位撫養者現在還處於力量衰弱期的沉眠狀態,執政官也非常寬容地允許先進行自己世界負面能量的輸送,其間姜花棠再給他幾隻深淵世界的怪物就行,等深淵意志甦醒後,它們再進行後續的交易。
執政官還非常友好地提醒了她一句,也許她的第五位星球撫養者,也會想要幾隻深淵世界的怪物當玩具。
智慧世界的負面能量是一大能源,姜花棠也不想放過自己世界裡白白浪費的負面能源。
而且她已經想好了該用什麼方法,悄無聲息地吸收那些能源。
那就是一款遊戲。
許多心情不好的人,都會在遊戲中得到放鬆,應該沒有人會以為自己在玩完一款遊戲後,原本負面的情緒得到消減,會是什麼異常事件。
而無論是智慧管家,還是艾伊閣下,都能配合她開發出一款她想要的遊戲。
當然,出於保守考慮,她製作的第一款遊最好還是一款比較不出奇,老少皆宜,上手簡單,花費也不太大的遊戲。
第29章 深淵消消樂 她製作的第一款遊戲。
和艾伊進行了討論之後, 姜花棠決定開發一款萌寵養成+消消樂的遊戲。
她設計的這款消消樂的難度等級不高,姜花棠有自知之明,她知道自己計劃出的這款消消樂, 一定沒辦法和遊戲市場裡已經佔據了極大份額, 對玩家把握也極其精準的爆款消消樂相比。
畢竟這只是她的第一次嘗試, 她也沒抱有太多期望。
如果沒有負面情緒收集的子程式插進去的話, 她是不會冒然涉足這個領域的。
不過現在為了她的第一位撫養者,她也只能硬著頭皮上了。
萌寵養成部分, 則是參考了爆款消消樂的劇情模式,讓玩家在進入消消樂遊戲前, 就領養一隻深淵怪物。
當然, 姜花棠不敢真的將寵物設計成她熟悉的深淵怪物們的形象, 不然這款遊戲是肯定會因為過於獵奇恐怖而通不過審核的。
姜花棠只能逼著黑螺模擬出它食譜上曾經吃過的怪物,勉強找出幾個醜得沒有那麼坎坷的怪物後, 把它們的形狀再進行藝術加工, 變成了遊戲裡玩家領養的寵物角色。
這個角色一開始會十分飢餓,以至於玩家雖然成為了它的主人,它卻完全不會聽從玩家的命令, 自己會將玩家佈置的家園啃得乾乾淨淨的, 還反過來指責玩家不給它東西吃。
玩家每帶著鬱悶心情玩一關消消樂,就會得到一點能量, 只有伴隨著能量的投餵,這隻寵物才會聽玩家的話,慢慢不拆掉玩家的家園。
玩家可以將寵物養得很大,只不過大到一定程度後,他必須拆掉自己辛苦佈置的家園,再透過消消樂關卡擴大家園, 給寵物更好的生活空間和食物。
不過玩家也有權利「丟掉」他自己領養的這隻寵物,在自身等級得到一定提升後,透過消消樂隨機掉落的寵物角色,領養自己看的順眼的寵物。
只不過被丟棄的寵物會進入消消樂裡,成為被消除掉的角色,偶爾掉落一點隨機話語,比如意味不明的咕嚕咕嚕這種。
當然,對於完全不在乎寵物,只想玩消消樂的玩家來說,他們也不會注意到幾百個怪物裡有一個自家寵物這一點,他們也可以選擇不進入寵物