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這水潭之中,棲息著很多的精靈,但都是未進化的形態,之前鹿良在河道中看到的那些精靈,大部分也都能在這裡看到它們的影子,而隨著鹿良這幾天的頻繁出現,加上對它們也沒有展露出其他想法,慢慢地,這些精靈也就放下了戒備,水潭又逐漸恢復了往日的喧譁。
這裡最活躍的精靈要屬鯉魚王了,鹿良發現它們每天的目標就是衝擊瀑布,這自然就讓鹿良想起了鯉魚躍龍門的典故,這瀑布高度是很高,但因為巖壁呈多段式階梯狀,所以在各個高處,都或多或少能看到有鯉魚王急流勇進的身影。
也許這裡真的是鯉魚王衝擊進化的地方也說不定,自從鹿良發現了這一現象,自然也就起了興趣,反正深潭的探查還有一段時間,兩者又不衝突,鹿良也就把這當成了自己的樂趣,就如同看體育比賽那樣,碰上關鍵時刻還會為鯉魚王加把勁。
說起這鯉魚王,也算是比較傳奇的精靈了,精靈界的各種話題以及各種名梗都少不了它的身影。就目前已知的精靈中,鯉魚王應該是除了弱丁魚之外,和醜醜魚並列最弱的精靈之一了。
在最早的版本之中,鯉魚王起初只會“躍起”這個技能,直到等級升到15級才能學會最基礎的攻擊技能“撞擊”,但由於這種精靈的能力值太低,連單機刷怪都難,在早期紅綠版本中,都是把鯉魚王放在培養屋,靠步行數來增加經驗值,直到快到20級才取出升級進化。
之後的金銀版本中,因為憤怒之湖這個與鯉魚王相關的劇情,“龍之怒”鯉魚王的傳說自此從未停歇,但其實從官方的資料中,普通鯉魚王能學會的也就“撞擊”、“彈跳”、“抓狂”等少數幾個技能,擁有“龍之怒”鯉魚王僅在活動作為贈品出現,而且僅有限定的20只而已。
而對於鯉魚王的培育,如果不是真愛粉還是儘早進化為暴鯉龍吧,這兩者簡直是天上地下的差距,暴鯉龍大家就太熟悉了,除了4倍弱電之外,各方面都沒有明顯的短板,算是既強大又帥氣的精靈。
mega進化後,屬性變成了水惡雙屬性,而不是大家認為的水、龍屬性,當然,在很多作者玩的遊戲版本中,普通暴鯉龍都被人預設修改為了水、龍屬性,反正關於暴鯉龍的屬性問題,始終是粉絲們熱議不清的話題。
說回鯉魚王衝擊龍門的情況……
自從鹿良發展這個現象之後,每天除了照例探索深潭之外,就是給這些鯉魚王加油打氣,可惜,鹿良想看到的鯉魚躍龍門的情景都沒有發生,甚至連衝擊到上游的鯉魚王都不多。
對此,鹿良其實內心也慢慢就不太抱期望了,雖然自己是挺興趣,但是也不知道得等到猴年馬月,總不能一直都守在這裡吧。
而深潭探索這邊,估計也就快有結果了,隨著小沼探索的深度越是往下,除了水屬性的密度更加充實之外,水壓的壓力也越來越大,而在進入一段深度之後,就基本沒有看到其它精靈的身影了,深處的水壓對這些未進化的精靈確實太勉強了,也許只有進化後才可以一試。
鹿良在水潭這邊待了也有挺長一段時間了,這邊基本沒看到這些精靈的進化型,想必進化後都到上游的湖泊了,而生活在這裡都是比較弱小的未成年精靈,等到這些精靈進化後,又會再回到上游湖泊孵化下一代,如此往復迴圈。
這時候,鹿良也大概能確定,水潭深處肯定會有水屬性的寶物,而之所以沒有被其它強大的精靈帶走,估計是生活在這裡水屬性精靈的共識吧,它們需要給自己的後代預留一個良好的生活環境。
當發現這點之後,鹿良越想越覺得有道理,而這個原因就讓鹿良有點頭疼了,鹿良現在就在糾結,如果真搜尋到了寶物,到底是拿走好,還是不拿走好?
一時之間,鹿良也不知道該怎麼決定,還是等小沼探索完