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回來農場不到幾天,教授那邊就安排助手傳來了訊息,原本作為發現大型化石遺蹟的獎勵,正常是有一筆大額的獎金和積分,但在教授那邊授意下,把獎金和積分兌換成了極品化石的獎勵,並允許鹿良在特定的化石種類中選擇,當然種類只能限定在這次發現的化石種類之中了。
這次發現的化石種類都是遠古時期的海洋生物化石,鹿良推測這一片區域在遠古時期可能是海洋,然後經過不知道多少億年的地殼運動,海平面逐漸下降,隨著海洋麵積的縮小,這區域逐漸成為了內陸地區,而遠古的生物也因為海洋劇變,形成了現在的化石。
像鹿良比較喜歡的化石翼龍、巨顎龍、冰雪巨龍這些遠古精靈的化石肯定沒有,能選的也就是鐮刀盔、多刺菊石獸、太古鎧甲、搖籃百合和肋骨海龜這幾個種類。
可選擇的這幾種化石,復甦後的化石精靈中,鐮刀盔、多刺菊石獸、肋骨海龜都是岩石和水雙屬性精靈,另外,太古鎧甲是岩石和蟲雙屬性,搖籃百合是岩石和草雙屬性。
從精靈的實用性來考慮,除了搖籃百合之外,其餘的化石精靈,就連岩石和蟲雙屬性的太古鎧甲也因為隱藏特性的輕快而更契合雨天隊,但鹿良本身也沒有打造雨天隊的計劃,而且水系方面有了小沼,蟲繫有了電蜘蛛之後,也暫時沒必要補盲,自然對這幾種精靈需求不高。
鹿良最終權衡了下,選擇了植物化石,即進化後有著“錢神花”之稱的“觸手百合”。
觸手百合的進化型是搖籃百合,單從屬性來看,巖+草的組合抗性實際上也是削弱了符合屬性剋制的四倍傷害而已,但雙倍傷害弱點還有四個,被剋制面還是相對較廣的。
但好在搖籃百合的種族值偏向水桶腰,除了速度43弱項外,各項能力值都在標準80以上,其中,雙防還是比較優秀,物抗97法抗107,可謂是硬度十足。
當然,除了優秀的雙抗外,其回覆技能豐富度也是其硬度的很重要因素,有“寄生種子”、“紮根”、“自我再生”、“終極吸取”、“能量吸入”等技能來支撐。
搖籃百合同大部分草系精靈一樣,續航能力較強,生存能力還不錯,因此在遊戲對戰中,對於搖籃百合的定位一般走的是消耗路線,但鹿良還有另外的想法。
搖籃百合除了優秀的坦度這點之外,也是少數能自行學會“能量吸入”、“能量釋放”、“能量儲存”技能的精靈之一,這套組合技能在遊戲中是相對冷門的技能,但在這個世界也許是套被人忽視的強力組合技能也說不定,特別群戰方面可是一把利器。
現在鹿良所在是個真實的世界,鹿良自身不是走訓練家路線,自然正規的1v1對戰機會也就少了,鹿良相對需要的是在野外能提供更大幫助的精靈。
鹿良對搖籃百合的定位就是後排穩定的炮臺,本身速度上就是劣勢,沒必要刻意去規避這問題,不如把更多的防禦工作交給隊友,專注於輸出。
搖籃百合需要做的就是“能量吸入—能量儲存—能量釋放”這一套路,“能量釋放”這一技能在三次能量儲存之後,威力高達300,足以承擔起鹿良隊伍中的炮臺角色。
前排有了小沼、再加上比雕的突擊,電蜘蛛的補刀收割,這就是鹿良目前設想的隊伍配置。
大概過了將近一個月,鹿良才收到了化石獎勵,之後鹿良也沒耽擱,就在教授的安排下,前往H市化石研究中心,這裡就有國內最先進的化石復甦機器,其化石復甦的成功率在業界也是有口皆碑,很多知名訓練家的化石精靈就是在這裡誕生的。
這趟H市之行,無非就是把化石送過去進行登記,這個需要鹿良本人親自確認,所以鹿良得親自跑一趟,但是化石復甦的過程沒有那麼快,估計要個把月的時間,鹿良農場還有些工