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“年輕人,洱海範圍內的幫會駐地可不像其他地方的幫會駐地那樣交錢就能辦的了的!洱海的幫會駐地需要白石城伯爵身份或者石林王國男爵身份才行,據我所知,年輕人你好像是子爵爵位,所以……”範純仁話音未落,卻發現衛斌的爵位突然變了。 “伯,伯爵?難道我剛剛看錯了嗎?既然如此,那便沒有問題了!” 沒錯!正是衛斌使用了城主令牌,五分鐘內將爵位提升一級。 又扣除了300金以後。 系統:恭喜玩家建立幫會駐地“涅盤城”,獎勵玩家白石城聲望300,石林王國100,自由點數+10。 系統:恭喜玩家建立幫會駐地“涅盤城”,獎勵玩家白石城聲望300,石林王國100,自由點數+10。 系統:恭喜玩家建立幫會駐地“涅盤城”,獎勵玩家白石城聲望300,石林王國100,自由點數+10。 又是三遍機械式的通告。 “我日,這個涅盤什麼來頭,這麼強?” “我就是白石城的,我要去加入涅盤!” “可惜我不是白石城的,不過等我攢夠了錢一定要傳送去白石城加入涅盤!” “老殺,去查一查這個涅盤幫會和之前首通三環的涅盤是什麼關係?可能的話儘量拉到我們這一邊,至少不能讓他們向花祭靈靠攏!”傲世的雄霸雖然心生妒恨,但涅盤遠在石林王國,和他八竿子打不著,況且大敵當前,花祭靈處處領先傲世,讓雄霸感到寢食難安! “由於涅盤是我們中土大陸第一個擁有幫會駐地的幫會,為我們白石城漲了不少臉面,我們白石城官方也不小家子氣,就獎勵你們一個特殊建築,你自己選擇吧!”範純仁剛說完衛斌面前就出現了5個選項: 經驗之塔(0級):玩家在經驗之塔所屬城市內每小時可獲得經驗值上限的5%的儲備經驗(下線減半),按分鐘結算,儲備經驗在經驗之塔npc處兌換,每天最多兌換不超過經驗值上限的20%的經驗(50級後減半),兌換所支付的金錢系統將扣除80%作為稅收。 防禦之塔(0級):非敵對玩家在防禦之塔所屬的城市內防禦及抗性增加10% 攻擊之塔(0級):非敵對玩家在攻擊之塔所屬的城市內所有攻擊增加10% 速度之塔(0級):速度之塔所屬的城市內移速增加15%(敵對幫無效) 幸運之塔(0級):幸運之塔所屬城市內所有技能成功率增加5% 第一個建城還有這種待遇? 衛斌看到這五個選項後是又愛又恨!各個都是神技,為何只能選一個?這五座塔具有唯一性,每個王國都只能各有一座,如果涅盤已經有了一座塔,而另一個幫會也想建造這座建築的話即便有設計圖也無濟於事,需要將涅盤的這座建築毀掉才能建造,這極大的保證了特殊建築的稀有性,在前世凡是擁有這些建築的無一不是赫赫有名的大勢力,想要毀掉人家幫會駐地裡的建築談何容易? 雖然建立幫會駐地7天后會有怪物攻城,但相比這三種戰鬥類建築衛斌更傾向於經驗之塔和幸運之塔。這兩種塔有一個共同點,那就是吸金!可以吸引大量玩家入駐,到時候自己在幫會駐地裡建造一些藥店之類盈利的建築,絕對可以日進斗金!對於那些大公會來說,有現實中的聯邦幣持續投入,選擇這三種戰鬥類的塔的價效比相對高一點,但衛斌的實際情況並不允許,他的資源只能在遊戲裡獲得,如果沒有龐大的金錢收入,即便守住了幫會駐地又有何用,到頭來還只是芸芸眾生中的普通一員而已! 而幸運之塔和經驗之塔相比之下,幸運之塔後期的作用更大一點,畢竟越高階的道具、裝備打造成功率越低。經驗之塔由於是按百分比增加經驗的,前後期作用相當,儲備經驗兌換成玩家自身的經驗需要用金幣去兌換,兌換比例由幫主設定。在前期這個分秒必爭的階段,無論是土豪還是平民,都會被這快速升級的途徑垂涎三尺,恨不得勒緊褲腰帶多兌換幾次! 經過激烈的思想鬥爭後,最終衛斌還是選擇了經驗之塔!原因無他,這個來錢快!玩家兌換經驗所花費的金幣20

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