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可真是和平常的都是一個樣子啊,接收到的刺激太多了的話,也會受不住的吧,畢竟出現的差距還是很多。 多少片面的話,還是階段性的描述出來會比較好,要不然的話,那些行為其實都沒有了意義。 固態化,才會被發現,然後就會有實體的碰撞什麼的了,都是些非常奇怪的東西。 在一般的認識下,還是把描述當成糧食吧。 畢竟作為對抗來說,或許真的在某些什麼時刻會發生問題呢。 要不然的話,還是打算努力到底了? 懶惰這樣的東西如果是它的使者的話,那麼為什麼就是它進攻的手段了。 多麼的扯淡啊。 所以在追求該做些什麼的時候,最好還是沉迷於客服疲勞之間吧。要不然的話,會在這個過程中不斷的質問,不斷的質疑,然後指指點點的發現一大堆亂七八糟的東西。 鬼知道那是在幹些什麼呢。 出現了一座高樓。 嘩啦的一下消失了。 然後清白很失望,因為這下子剛剛出現的東西因為沒有細節的填充而又進入到虛無之間去了: 失敗,還是失敗。 不能夠質問哪裡出錯了的失敗。 但是嘗試的機會似乎是無限的,也就可以在這樣的試探之間。 或許能得到什麼經驗上的提升吧,我覺得那應該是有用的才對。 是的,清焰也只是一直看著,並沒有做出什麼幫助,它只需要在這裡發光發熱就可以了,這就是它出現的意義。 所以也沒有什麼好質疑的。 於是大廈不斷的出現,又不斷的消失,還是一件都無法維持得太久,因為不一會就有會發生些什麼問題出來,本身對於虛空來說,就是異常怪異的存在,哪怕是點滴之間,都不曾有半點點留存。 也就會出現幾個階段,進入,混亂,消失,空白。 選擇透過憑空的製造來增加所能夠表現出來的回報,這一特點就是在不斷的嘗試之中。 無所謂了吧,現在的這種自暴自棄的狀態,本來就被具象化了。 還是沒有出任何存在了能後被發現多久的事物。 出現了什麼就會消失什麼,在不斷的繼續下去。 清白也就再次的消失了。 更不不知道該如何去做,面對這樣的傢伙。 隨著消失之後,清焰也跟著消失了。 就是這樣啊。 總是在存在之間找問題,為什麼不就把為什麼一直得問下去呢?到底是有了些什麼有趣的好玩的東西呢? 不明間,看不到希望了,都是自動的投入到懶惰的懷抱中去了。 那麼安然入睡吧,基本上是不存在的睡眠呢,所以究竟是哪裡出了些什麼問題,導致了這樣的結果發生呢。 萬一,不會有的,放心吧。要說什麼是真正的無敵,這樣子的東西只需要對它說一聲:“我是無敵的。”其實根本就是別的東西假設給它的一個虛假的無敵,本來就沒這個概念。 對啊,就是連描述都給你吞噬了。 怎麼可能還去征服它呢。 再說了待得越久,也只不過會越混亂而已,白痴才是最好的歸宿。喜歡頃刻白間()頃刻白間。