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說真的,瑪利亞實在不大明白……系統為什麼要弄個這樣的奇怪乾屍和她們待在一起?
是為了威懾與恐嚇嗎?
但是比起嚇人,這個傢伙給人的噁心感才是更多的吧!
並且對方目前也沒有表現出要攻擊自己的意思,所以那究竟要不要對它動手呢?
是要為了以防萬一,先下手為強?
可如果幹屍是線索,不動手才是最好的吧。
但這發生的一切究竟是什麼意思呢?她真的可以靠自己推論出乾屍的行動所表現出來的隱藏線索和資訊嗎?
站在原地默默注視著黑暗中的一切,瑪利亞腦海裡滿是混沌。
而與一臉懵的瑪利亞相比,林陌此刻的腦子倒是清楚許多。
稍微捋了一下剛剛發生的一切,她就明白了過來:
假如“開燈”代表“天亮”,“關燈”代表“天暗”,那麼起床與上床都是一樣的號令,剩下比較特殊的兩種就是“洗漱”與“進食”……
所以——眼下這算是一天的時間結束了?
一片黑暗之中,林陌看著那個給她表演了“一整天”默劇的乾屍,眸中滿是思索。
這一天的時間並不長,甚至中途只吃了一頓飯,看起來就像是在給人做樣子一般。
難不成系統真的是叫她們跟著鈴鐺聲和這個乾屍學?
畢竟副本一開始時,萌萌電子音提到過的:【巴浦洛夫安全區】。
提到“巴普洛夫",最著名的就是他的狗搖鈴進食實驗;
也許只要玩家按照鈴鐺的聲音暗示來,那麼……
嗯——估計就要中招了。
低頭看了看自己手裡拎著的牙杯,林陌將它們放到了屋子的角落,然後蹲在原地,默默研究起了乾屍身下的那片位置。
事實上,她剛剛之所以反應迅速的把這些東西拿走,就是想到了系統給予玩家的暗示:屋子裡有玩家與乾屍兩個“人”,但是卻只有一套洗漱用品。
如果真的需要玩家按部就班在這裡模擬生活,那這套洗漱用品必然不能被幹屍汙染的——不然那多磕磣人啊?
不過現在冷靜下來仔細想想……
【巴普洛夫的狗】這個實驗驗證的是“條件反射”;
而“條件反射”又何嘗不是另一種意義上的馴化呢?
若是玩家真的被精神汙染,那後面很可能導致一系列更可怕的問題。
即便現在看起來只是讓玩家在固定時間去幹某件瑣碎事務之類的無關緊要影響,但鬼知道後面會不會突然發展成難以控制的局面?
基於此種考慮,林陌打算先不理那些奇怪的鈴聲,而是找找看屋子裡有沒有什麼其他線索。
經過剛剛開燈時的那一段時間的觀察,明面上屋子裡除了那扇門並沒有其餘的出入口——這裡甚至連馬桶與排風口都沒有。
看樣子……這個副本應該並沒有給玩家模擬排洩情景。
多神奇啊!
需要吃東西但是不需要排洩,破天荒的給玩家恢復苦惱已久的視力問題……嘖嘖,這個副本還有什麼驚喜是她所不知道的呢?
看著僵硬的躺在床板下面一動不動的乾屍,林陌的目光也定定的落在那裡,一絲都沒離開過。
彈幕眾人看著林陌這種眼神,不由得有些好奇:
〈不是我說……陌姐這眼神好深情啊!〉
〈現在已經不是“看狗都深情”了,已經變成“看乾屍都深情”了嗎?〉
〈惡~樓上兩個不要胡說八道,陌姐說不定是想到線索了呢?!〉
嗯,不得不說,這個彈幕說的很對!
什麼?你問我為什麼知道它說的對?