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原本站在一旁說話的父親忽然注意到「秋原椎名」今天的異常情況,大步走來,用手中的木棒狠狠地抽打她的手臂和小腿。
啪!
鑽心的疼。
竹取澈渾身哆嗦了一下,這才想起自己這具身體不是現代社會那個經過千錘百鍊的僱傭兵身軀,而是一個年僅六歲的鄉下小姑娘——沒那麼抗揍。
女孩的父親還在圍著她轉,邊走邊糾正她身上各種突然冒出來的小毛病。
「你這是什麼握刀姿勢?站得也歪歪扭扭的!敵人一刀砍過來你就等著摔個跟頭吧!」
「怎麼才過了一晚上,就忘了過去三個月的訓練成績?我跟你說,你跟你哥哥比還差得遠呢!要是抱著這樣怠惰的心態學習劍道,還不如到外面的田裡去割雜草!」
竹取澈:……
雖然很想問候一下自己這位先祖的父親為何要那麼兇狠,但竹取澈還是根據秋原椎名的劇本老老實實地念出了她應該說的話:「抱歉!父親大人!」
「道歉有用嗎!那些在比試中被人切了腦袋的戰敗者還有機會說出這句話嗎?」嚴厲的父親恨鐵不成鋼地吼道,「今天給我加倍訓練!揮劍多揮五百次!」
說罷,他轉身回屋休息去了,扔下小女兒一個人在烈日下繼續練習。
作為見過許多生死場面的成年人,竹取澈的意識並沒有生氣,相反她非常理解這位男性先祖的想法——是了,在生死之間,是沒有道歉和求饒的機會的。
這也說明瞭這位父親其實是在心裡默默承認了女兒在劍道方面的努力和天賦。
他不再像之前那樣搞性別歧視,而是……真的期待著秋原椎名能夠做到一些什麼事情。
好吧!既然回溯到了這個年代,那就好好地開練!
其實竹取澈根本不用親自從頭學習這份基礎劍道,她可以加速跳過這一段的劇情,直接進入後面的故事裡——但如果想要真正的瞭解自己身體的奧秘,她深知自己就必須追溯先祖的腳印,一步一步來。
ani系統讓這場溯源之旅變成了一個遊戲介面,如果這是在用電腦端或者其他主機遊戲平臺,竹取澈只需要按手柄上的「x」鍵就能發動「輕擊」,「b」鍵發動「重擊」,「y」鍵「搜刮戰利品」等等……可惜她現在身處這個類似魂穿的回憶世界裡,一切動作都被必須身體力行地做到位,沒辦法用系統提前設定好的快捷鍵糊弄過去。
但是竹取澈也並不著急,ani系統時間與現實時間的比例驚人,差不多是一年比一天的,也就是說,她就算不快進回憶世界,她也能在短時間內把先祖「秋原椎名的一生」給肝完。
更何況,血脈基因裡的回憶十分清晰,彷彿是個真正的世界一樣,所以女孩子就當是在玩全系虛擬遊戲!
而且比起陪伴港口黑手黨的那位垃圾老闆的瘋狂加班生活,區區練劍怎麼能夠難倒她?
竹取澈沉下心來向「父親」這位npc學習傳統的日本劍道和家傳劍道,再伴隨著許多她從後世帶來的訓練理念,父親很快就認可她的學習水平進展。
只是偶爾看向她的眼神,還是非常悲傷……就好像在看另外一個人。
無論是竹取澈還是秋原椎名都很清楚,這個男人是在看他那早逝的長子。
——如果太郎(哥哥)還活著,也一定能做到這種程度吧?
隨著日復一日的練習,庭院裡的大樹葉子從新芽變成了翠綠的完整葉片,又漸漸變得乾枯發黃。遊戲時間一轉眼就過去了四年,竹取澈操縱的這具身體也有十歲了。
女孩子這天早上醒來,一邊聞著山裡傳來的各類水果熟透的香味,一邊發現自己的視野面板左上方重新整理了一個任務。
……是的,有任務,都說了a