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但作為一個務實的人,在說清楚東西能做出來後,她還是補充說明瞭一下其他可能存在的問題:「可做出來歸做出來,之後應該還是要看遊戲製作人弄出來的遊戲設定和遊戲裡的物理引擎了。」
「和你打個比方吧,就像是一些別的沙盒遊戲裡,你能做出刀槍劍戟,甚至還能根據遊戲設定,做出類似於遊戲所能允許的紅石裝置之類的東西。但在這系統所能容許的限度之外,你就算是按著配比做出來了別的什麼,可它在遊戲裡就是用不了。相當於是做出來了一個和現實一模一樣的模型,只能看不能用。」
餘暉問:「既然直流電都能在遊戲裡出來了,交流電應該也沒差吧。」
「相似確實是存在相似,但這兩者之間老實說差得其實還挺多的。怎麼說呢,做出來後能不能用還是得看製作人並出來的遊戲設定了。」氧化鈣順口問了一句,「如果不用道具輔助,就看玩家的武力值,那個小怪一般得用多長時間才能推掉?」
餘暉思索片刻:「這個遊戲裡的等級提升沒有明顯的提示,要看也只能看玩家的戰力來大致劃分等級。到那個程度少說起碼也要個把月,還得要求所有玩家訓練必須認真,強度會比學校軍訓還要高。而且要真打起來,那還得有一些別的什麼優勢。譬如戰場就在出生點之類的,增快進攻頻率減少跑圖時間,還要要求周圍沒有別的npc路過或者是有無限個遊戲帳號,防止掉聲望被封號。」
氧化鈣聽完,這小boss也確實是麻煩,認真算起來估計都能等同於一些網遊最高等級的野區boss了:「那也只能是希望遊戲的物理引擎能容許交流電的存在了吧。」
餘暉深以為然:「希望有吧,不然除了這個之外,短時間內也想不到別的什麼靠譜的東西了。這麼真實的遊戲,我都覺得加個交流電沒毛病。」
橢圓非圓想著這幾天自己在遊戲裡琢磨的事情,想了想突然說:「其實也不是沒別的方法,這幾天我去看了看魔法工會裡的藏書。假如遊戲做不出科學的內燃機,我們完全可以嘗試著套用原理,靠著魔法和魔晶做出一個『魔法內燃機』,然後結合交流發電機發電原理,然後嘗試發電。」
……到了現在,在遊戲裡看到的東西多了,她大概也清楚了那塊迅速消失在魔法聖燈裡的東西是晶核了。
餘暉頭一次聽到這個說法,好奇追問道:「差不多就是一般遊戲裡魔法道具之類的東麼?可是直到我玩遊戲玩到現在,除了魔法捲軸,我就沒看到別的什麼拿出來賣的和魔法有關的東西啊。」
「光明教廷的魔法聖燈不就是麼,」橢圓非圓平靜地說起上一次自己在魔法工會裡弄出來的大場面,「上一次我打掉魔法聖燈的燈罩後,在裡面看到了應該是作為能源的近似於魔晶之類的東西。在這個遊戲所允許的範疇裡,以這個遊戲裡存在的魔法符文作為基礎,完全可以結合能源做出功能近似於現代電器的東西。」
「但要求是必須成為魔法師,學習所有符文,對吧?」餘暉也是知道橢圓非圓的那些「豐功偉績」的,聞言也沒對此做過多的討論,他的注意力全在另一點上。
在遊戲裡打了這麼久的遊戲,他也是接觸過遊戲裡的魔法師玩家,甚至本人就去試過轉職魔法師看過魔法符文的。一想起遊戲裡的魔法,餘暉就覺得有些頭大,「但問題是,魔法這玩意兒據那些轉職魔法師的玩家來說,高深的魔法學習難度堪比在現實學習高數。要到達能畫出法陣造出魔法機械的程度,那這難度真就是不小了。」
「好歹也是個希望,不是麼。」說實話,對於這個遊戲裡書本中看到的堪稱縝密的魔法理論,橢圓非圓還是覺得挺有趣的。
氧化鈣摸了摸下巴:「說實話,假如我哪天真成了遊戲裡的大魔法師,懂魔法還會製造魔法道具了,到時候誰還