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「不過這也說不通啊,我們等級也不夠高,連戰技用不了幾個,按理說等級和他們比起來也沒差太多啊。」
「應該是道具等級高吧。遊戲裡也沒有什麼武器等級限制,所以在看見高等級的武器和道具後,他們也會有在落單時面對大群玩家後同樣的反應。就我們自己diy出來的這個飛機,在這個遊戲裡應該就能算是個高等級道具了。」
「這樣的話,npc的反應看著也說得通……我突然有一個好辦法,我們直接就開著飛機恐嚇npc,無限制地從小怪那裡刷道具和金幣,你們說怎麼樣?」
「好像能成啊,不過這都能算是個bug了吧。」
「對啊,已經能算是bug了,所以才要在遊戲製作組反應過來前,好好利用這個遊戲機制啊。」
有錢誰不想賺呢,感覺自己抓住了遊戲命脈的玩家當即商量好了明天等小怪重新整理,再到這裡來無限制刷金。
……
五水硫酸銅下線後,先是在群裡吼了一聲,找那群騎著摩托遠徵去往寂靜之森的玩家,告訴他們科倫納的那群npc很喜歡他們的摩托正在尋思著製造販售。
在得到後續「任務結束回城後就把圖紙親自送過去」的答案後,他關掉了聊天軟體,在檯燈微黃的燈光下,網頁搜尋開啟腳踏車的構造圖,開始熬夜尋思著要如何簡化把這玩意兒帶進遊戲裡。
……但凡他當年把玩遊戲的這個勁用在學習上,他也不至於在期末的時候瘋狂預習十幾門課來應付考試。
次日,五水硫酸銅在約定好的時間上線,在距離據點沒多遠的樹上睜開了眼。
此時沒用過的炸藥包也還在,飛機在昨天用完後也沒還回去,而是放在樹底下用彎折下來的樹枝遮著隱蔽,就等著今天的卡bug刷金。
通常來說,像是那種沒徹底損壞的據點,為了維持住這塊他們搶佔到的地盤,在不遠處的城鎮還沒被他們徹底佔領的前提下,通常魔物會提著武器再一次回到這裡,盤踞在據點守住地盤。
假若據點損壞過於嚴重變作是廢墟,在這群不要命的玩家出現前,他們甚至還會進行修繕。但鑑於現在有了這種不斷送死的流民出現,魔物夾在上頭「拼死守住每一塊地盤」的命令和自己「真不想再和這群傢伙繼續互相折磨」的抗拒心理之中,通常會借著據點損毀嚴重無法維修的藉口,在樹林裡別的地方建立新的據點。
而這在玩家看來就是據點小怪會不斷補充重新整理,所有的據點就相當於是其他網遊裡定點刷怪的練級點,只要能拿來刷怪的據點沒損壞嚴重,那麼裡面的小怪就會不斷重新整理,不斷給他們產出道具和金錢。
昨天小怪不戰而逃,據點依舊完整,按照以前的經驗來說,這時候總該有新的小怪被重新整理出來。但現實往往很殘酷,在他們算著時間上線的現在,那片據點裡還是空蕩蕩的,完全沒有任何魔物要出現的樣子。
……就在昨天飛機的蹤跡出現在這片據點上空時,那些逃回大本營的魔物就將這個訊息帶了回去。所有聽到這個訊息的魔物都不想來這裡白白送死,直面當初能殺死惡魔的痛擊,這也導致這片據點就這麼閒置了下來。
本以為能逮著bug薅遊戲羊毛,沒成想計劃還沒開始就瀕臨破產。
「這怎麼回事,按著以前的時間來看,這據點裡怎麼著也該有小怪重新整理出來了啊。」眼看著他們遊戲這麼久摸出來的遊戲規律一朝被否定,有玩家沒忍住,出聲問道,「是都躲在裡面不肯出來了麼?還是說遊戲製作組太雞賊,昨天就背著我們偷偷摸摸在後臺改了bug?」
他從藏身的隱蔽處走出來,光明正大地出現在魔物據點的正前方。
一般情況下,以這樣囂張的姿態出場怎麼著也該被小怪集火送回出生點了,可現在