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“好傢伙,還真跟遊戲似的,打了個熱補丁。”
李正看完這所謂的熱補丁資訊,其中對於喰種的改動表面上看似乎是一次史詩級加強,但別忘了……
喰種沒有自己動手做飯的能力,哪怕把喰種的技能改成無CD,狼人不動刀,喰種也吃不到。
當然,優勢也不是沒有提升,至少喰種在第一輪就吃到屍體的機率大大增加並且不再那麼依賴於跟狼人綁票了,有透過自己個人能力吃夠屍體而獲勝的可能性。
“第三輪CD時間改成6秒,這倒有點兒意思。”
李正摸了摸下巴,所有帶刀身份裡,最有可能連續且快速出刀的身份只有兩個。
一個是狼人陣營的“狂歡”,擊殺指定目標後技能冷卻縮減至5秒,喰種第三輪CD剛好比狂歡的多1秒,這1秒可能就是用來拼手速拍警的。
另一個能快速且連續出刀的是好人陣營的“狂人”,狂人只要目擊一場兇殺就能獲得殺人能力,如果身邊多個其他人動刀並且沒有殺死狂人,理論上狂人可以做到真正的無CD殺人。
不過這種小機率事件,一個人打一千場不一定能遇見一次,所以不在討論範疇當中。
相比起喰種的改動,下面的資訊才更值得注意。
“中立數量減少一個,多餘的名額給正方。”
“這……也算合理。”
李正摩挲著下巴:“今天第三局我就發現當前的陣營人數比例對於好人其實是不利的,第一輪只要狼人能順利打出三刀,好人的贏面就小到幾乎可以忽略不計了。”
特別是粉紅女士負責的版子裡還帶著倆情侶做攪屎棍,開會後好人不但得拉中立的票還要看情侶的臉色才能跟狼人相抗衡,這對好人而言實在是太憋屈了。
而且減少一箇中立身份,對於玩家也是一件好事。
畢竟中立身份勝率低是公認的,每一局遊戲減少一箇中立,變相的提升了玩家總體勝率。(好人贏就多一個人贏)
總而言之,這次熱補丁釋出,玩家們都挺開心的。
特別是還在新手段位掙扎的那部分玩家,黃先生版子固定後,玩法也會逐漸穩定成幾個特有的套路,哪怕今後段位提升適應不了新主持人的局,也能繼續玩黃先生主持的對局,留在舒適圈裡。
只要別人拿到愛心寶箱,他們別眼紅就行。
今天剩下的時間全都耗在聊天室裡,偶爾也會加入討論幾句,但大部分時間李正都在潛水摸魚。
晚上用礦泉水送下去兩個白麵饅頭,李正看著所剩不多的銀幣,對於明天的對局充滿了期待。
“只有三百多銀幣了,先抽個十連把生活費穩定下來吧。”
李正算是想明白了,雖說寶箱留到段位更高的時候再十連抽更划算,但為了維持生計,第一個十連肯定省不了。
他還是第一天就開過三個勝場寶箱和後來一個愛心寶箱,拿到遠超大部分玩家的收益,才能存下來足足八個勝場寶箱。
為了這八個寶箱,他除了之前吃過一頓炒飯之外,其他時間幾乎都是能量棒夾雜著白麵饅頭糊弄過去。
他這還算好的,其他人過得比他艱苦多了,每天一到飯點,聊天室裡無數人都在抱怨能量棒有多難吃。
而抱怨能量棒已經成了聊天室裡的一個傳統,好像不罵上幾句就吃不下去似的。
搞定晚飯,收拾收拾,靠著販賣機躺下休息。
一夜過去,神清氣爽。
刷牙洗臉,精神百倍。
嚼了根能量棒,精神逐漸萎靡。
“真難吃,呸!”
帶上隨身聽和藍芽音響,李正猶豫了一下:“一直說要買磁帶來著,拖了一天都沒錢了……算逑