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“我去?”
二樓拐角出現一個單獨行動的玩家,一眼看見樓梯上躺著的屍體,瞬間往後退了兩步。
抬頭,剛好跟童姝以及埋屍的視線對上,那人乾笑兩聲:“哈……哈哈……抱歉,走錯了。”
調頭就跑。
“這人是中立吧?”
埋屍看著那人從拐角消失,道:“樓梯上那個是我殺的,好人應該看不見屍體,甚至他剛才的位置如果是好人的話,已經自動拍警了。”
埋屍殺人只有好人看不見屍體,接近屍體一定範圍後自動觸發報警器拍警。
剛才離開的玩家顯然是看見樓梯上死於埋屍之手的情侶屍體才會突然停下離開。
“八九不離十。”童姝看了眼技能,剛好走完最後一秒:“但不知道他是哪個中立。”
上次更新後中立從三個減少為兩個,但身份池裡的中立身份沒有減少,從瘋子/柺子、麻風、喰種、厭世裡隨機出倆。
“首先可以排除喰種,他要是喰種的話,剛才臨走前肯定要拖一具屍體走。”
“所以只能從厭世、麻風以及瘋子或柺子裡面盤。”
“大機率是厭世牌,不太像麻風……麻風不太可能單走,除非他把其他人都貼完了。”
“也不像瘋子。”
“這局目前為止所有屍體都是我們動手,而且全都死在一塊,如果這局有瘋子,我的技能都冷卻兩輪了,瘋子會一刀不出?”
“到現在沒人拍警,說明外接位沒有出現屍體。”
“所以這局遊戲裡兩個中立應該從麻風、厭世、柺子裡面出。”
童姝用排除法,很快抿出這局遊戲裡兩個中立大概是什麼身份了,接下來只要對號入座,找出每個身份的特徵就可以狙人了。
“有沒有可能是柺子?”
埋屍問道:“他敢單走,說明帶技能,有恃無恐?”
童姝沉吟,點頭:“有可能。”
過了兩秒,她突然彎腰在腳下情侶狼同伴屍體胸口用力一拍。
咚!
警報拉響!
淘汰間裡,看到這一幕的人全都坐直了身子,這還是他們第一次見到狼人佔據優勢之後主動拍警開會,都想看看童姝接下來要怎麼操作。
難道她已經確定剛才那人的身份了?
與此同時,淘汰間裡又多了兩個玩家。
“哦,還剩四個人。”
童姝打量著場上的情況,除了她和埋屍以及不久前從他們面前離開的玩家外,只剩一個全程沒見過的人了。
“二號發言。”
“第一輪剛結束就這個局勢,我就不藏著掖著,早點結束吧。”
“我跟七號雙狼,遊戲沒結束加外接位沒有拍警,你倆中間有個柺子。”
“柺子是誰,我大概猜到了,一會兒三十秒我開槍把你狙掉,或者進去約個地方拼刀,你自己選。”
“給你發言,我過了。”
發言簡短精煉,沒有廢話。
“五號發言。”
“行,看你們表演,我強勢圍觀。”
“過。”
五號是那個沒有見過面的玩家,能在這種局活到現在,童姝幾乎不用思考就把對方的底牌標成麻風了。
只有麻風躲在盔甲裡才能避開在外接位悶人的柺子。
不過麻風第一輪沒有來書房貼人,這倒是有點出乎童姝預料。
今天緊急更新後麻風的技能已經不需要“肢體接觸”這一硬性條件了,按理說貼人上藥比以前容易多了,以前要觸碰目標容易被人識破,所以第一輪躲起來不貼人還說得過去。
現在安全性提高了不知多少倍,這人