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天地初開之時,一片混沌。在混沌中,一些生靈慢慢的有了形態,受到混沌之氣的滋養,有了不同的本領。一些卻是身懷非凡的能力,但是難開意識。也就不會有思想。此時,天地一片沉靜。隨著時間的過去,生靈的自身能量積攢到頂峰。沉靜被打破,混沌之氣一分為二,分別為靈魔二氣。在靈魔二氣的相互摩擦之中,又產生了一些生氣。天地有了生氣,慢慢的有了思想的生靈。受到法則之力影響。各種各樣的生靈產生。在這個資源豐富的環境中,一些聰明的生靈慢慢的總結出各種各樣的方法,為了讓自己能夠活的更長。慢慢的就在不同的地方出現了永恆的存在。相互間有了接觸,矛盾隨之而來,一些些的解決之法無效之後。最終,力量成為解決矛盾的潛規則,為了力量,他們到處尋覓,不斷的總結。不同派別產生,不同功法產生,不同的法寶出現,不同的吸取外界力量的方法出現。其中,最後流傳最廣的為丹道。功法從總體分為修身功法、煉體功法、陣法、功法等。其中,修生功法各種各樣,從吸收靈氣的不同,分為,金、木、水、火、土、五行功法。從中又出現一些變xìng靈根。功法又有冰、雷、等。多xìng靈根,又是這些功法的不同組合。功法好壞,區別在於是否能跟好的吸收靈力。修真者,乃是吸收靈力,從而改變自身,讓自己脫胎換骨,最終變根本。煉體功法中最為厲害的莫過於佛家、魔家,還有妖修,他們天生就有著強悍的身體和功法,隨著修為的提升,身體會自行的變強。但是,煉體功法相對修身功法而言,十分的稀少,還大多有著不同的缺陷。陣法之道,乃是複雜難學;可是大體又為自然陣法和人工陣法。自然陣法乃是引用自然之力,布成的陣法。常見的就是宗派的護宗大陣和天地自然形成的陣法。其二就是常見的人工陣法,由陣旗、陣盤、陣器等布成的陣法。其三乃是成套法寶中的陣法,是為了增加法寶的威力而佈置出來的。其四是符,符就是把法術寄託在符上,在戰鬥之時,防止法力空虛之時。有可能是鬥法中的逆轉力量所在,修為低者常用,符的種類也最多。隨著修為的增加,所需要的符就更加的苛刻,所以,高階的符就很稀少。還有的,如傳送陣、玉符、機關傀儡等。煉丹之道,複雜多變,需要cāo作技術十分的jīng細,一個環節沒有做好,常會讓丹藥毀壞。丹藥的多少,乃是一個宗派的根本,有好的煉丹師。就不怕修為的不提升。但是,成就一位高階煉丹師,所消耗的資源是十分的巨大。煉丹之道還有一個極大的缺陷,在於,隨著時間的推移,相同的丹方中所要的靈藥,就會被消耗。靈藥也就慢慢的稀少或者絕跡。修真界裡的丹方,少之又少,能用到的更稀少。有的都被宗派佔有,想要得到他,比得到靈藥還困難三分。丹藥也會隨著修為的提升,條件更加苛刻,丹藥、丹方也就相對的稀少。要想在修真道路上走遠,不僅要有堅強的意志,更需要莫大的機緣。修真最重要的莫過為法寶了,有好的法寶,就會在相同的境界裡得到更多的修煉資源。法寶也有好壞、層次、種類之分。從層次上分為,神器、混沌法寶、先天法寶、仙寶、玄天法寶、後天法寶、靈寶、古寶、法寶、符寶、法器等。相同層次又有高、中、低之分。種類上,多種多樣。只要想得到,就有他的存在。但是,總體上又可分為一下幾種。空間類法寶,如常見的乾坤袋、乾坤戒指、洞天。時間類法寶,大都是和陣法相結合,許多法寶組合而成。攻擊類法寶,也是法寶中最多的,類別複雜的,威力也是最強的,常見的有,劍、刀、杖、扇等。重力的有山、磚、錘等。防禦類法寶有盾牌、傘、戰服、布、等。防禦類稀少,重要。假如有件防禦類法寶,就會有三分不敗之地。輔助類法寶,古怪專一。如丹爐,就只能用來煉丹,只有高低之分,成丹的機率會有高低之別罷了。還有如裝靈藥的盒子,只能用來裝靈藥,但是沒有他又是不行。