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一說到產品展示,郭逸銘的瞌睡就不翼而飛。他早就讓人準備好了一臺21英寸的大彩電,以及實驗室作出來的幾臺樣機。

“這就是你們的遊戲機?這麼小?”

陳部長等人一進門,就看到了這幾臺樣機,好奇地走了過來。發現這樣機比他們想象中小太多了。

現在國門開啟以後,一些新的娛樂方式也傳進了國內。像遊戲機房,就在國內許多地方都大量湧現。陳部長他們對這種遊戲毫無興趣,但不代表他們不知道。在他們印象中,遊戲機就是一臺和冰箱差不多高的大櫃子,正面是一個傾斜的顯示屏,面板左右各有一個操作舵,以及好幾個按鍵。

但此刻在他們眼前,卻是一個長方形的塑膠盒,與一個盒式錄音機差不多大小,顏sè也只有紅sè和白sè兩種。兩隻手柄代替了遊戲操作杆,嵌在遊戲機左右兩側。

在這臺完整的樣機旁邊,還有一臺開膛剖肚,給拆開了的散件,這顯然是要讓他們看清遊戲機裡的完整配置。

“好簡單啊……”

鄭部長是電子工業部部長,對電子產品的瞭解比其他幾位領導略多,彎下腰看了一下游戲機的內部結構,連連搖頭,很是失望。

東西太少了。

手柄、塑膠外殼,裡面就是一塊大的電路板。就只有這寥寥幾個零件,能讓幾家企業來分?

“這是一塊處理器,就是我們現在用於個人機上的那種,但去掉了不必要的傳統電路,製造更容易,成本也更低。這是一塊圖形處理器,目前因為整合度太高,國內還無法生產,所以找的是日本半導體企業來作代工。這是記憶體,中央處理器和圖形處理器各一片8K的國產記憶體。這是影片輸出晶片,我們直接選用了國內晶片。這是遊戲卡插槽……,東西就這麼多,很簡單!”

郭逸銘一說起這些技術問題就精神頭十足,一樣一樣說得很來勁。

“小郭,你這幾樣東西,能夠讓幾家公司來做啊?我算了一下,就加上手柄連線、塑膠按鍵、電路板、元器件在內,最多也只能讓十家企業有活幹吧?”

陳部長看了好陣子,方才緩緩說道。

“幾位領導,這個遊戲機,我是這樣考慮的,將它的生產與銷售,分開來。

這東西雖然簡單,但銷路很廣。光是一個日本市場,一年就銷售6、70萬臺完全沒問題。一個塑膠外殼雖然不值錢,大概五塊錢左右,可如果是這麼大銷售量,那麼也有將近300多萬。我同時找兩家企業,按照各自的質量發訂單,而且是年年籤。這樣他們明年如果想要更多訂單,就要提高產品質量。

其他像電路板、記憶體、遊戲卡這些,我都可以各選兩家分包出去,這就解決了十幾家企業。

最後,我自己不打算做這個,而是打算授權給別人來做。比如果我們在美國和歐洲都在聯絡生產商,把美國市場和歐洲市場分給他們,以後你們可以聯絡一下他們,靠著成本優勢,大概能多賣一些零部件。至於日本市場,我不知道國內有沒有興趣來做,我可以授權兩家?”

“我們?”

陳部長等人前面還聽得點頭,十幾家企業就十幾家吧,總算解決掉了幾家企業的燃眉之急。而且像他說的,歐美的授權生產商也可以聯絡一下。其他的還是等年後派團,去歐美尋找一下可代工的專案,再來大規模安置吧。

但聽到後面,郭逸銘表示將把這個遊戲機的日本市場,交給國內來做,他們頓時驚訝了。

“你們為什麼不自己做?”陳部長反問道。

“因為我們涉及的專案已經太廣了,光計算機一項,就跨了硬體和軟體兩個領域。如果我們再涉足其他領域,恐怕就會被拆分了。”郭逸銘很坦白地攤攤手,“這遊戲機利潤不是太高。現在日

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