第60章 這詭域,有操作空間啊! (第1/2頁)
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這層樓要塌了!
“這是打不過想要逃?”沈歌面色一沉,想到一種或許可以防止無形借“塌樓遁”逃走再生的辦法!
詭空間與詭空間碰撞,造成空間扭曲!
這一層若是發生了扭曲,說不定就不會塌陷了!
沈歌用“不動”直接定住地上的屍塊,試圖將它們拉入不動的詭空間,眼看精神力要見底。
沈歌趕緊取消不動防止眩暈,雖然只是短短一瞬間的眩暈,但在詭異在前,這種負面效果還是能避免則避免比較安全。
幾秒的詭空間碰撞果然有效,對講機中傳來身處其他幾層的戰士彙報“樓塌了”的聲音,顯然,沈歌製造的詭空間碰撞成功扭曲了這一層的塌陷。
沈歌頓時想到一個問題:“詭空間的碰撞只能轉移詭異能力的發動,而不能阻止?還是說……只是巧合?”
來不及多想,眼下最重要的是先徹底殺掉無形,為防止無形再度影響詭空間製造塌陷,沈歌扯掉防毒面具,三兩口將揣兜裡的精神蘋果吃掉。
雖然有些浪費,但這種時候一個意外就可能前功盡棄,東西再好沈歌也沒有帶進棺材的興趣。
果不其然,沈歌每將一塊大一點的“屍塊”剁成肉醬後,周圍就會響起一次玻璃碎裂的聲音。
不過沈歌已經有了經驗,一聽到玻璃碎裂聲響起,立即開啟不動將無形拉入詭空間製造空間扭曲,並且將時間控制在1秒節約精神力。
反正其主要目的是製造詭空間碰撞,而非控制無形。1秒的時間,也足以產生詭空間碰撞。
每當沈歌造成空間碰撞阻止這一層的塌陷時,就會聽到對講機中有戰士彙報樓層塌陷的情況。
顯然,空間扭曲能讓詭空間能力發動時形成“轉移”,但轉移的區域依舊在詭空間中,只是無法確定位置。
這就是鄧鈺淇為什麼會說進去容易出去難的原因,造成了空間扭曲雖然能逃離詭空間,但這位置不確定,不在自己身邊也沒有效果。
並且“出口”也不定,像其他層塌陷,直接從樓上摔下去,這恐怕不是“出去”,而是直達地府。
換言之,只能延遲詭空間的能力生效,而非徹底阻止能力。要想無限“轉移”,除非沈歌有無盡的精神力。
當沈歌將最後一塊“屍塊”砍碎,腦海中終於響起了系統悅耳的提示——
【宿主擊殺7階詭異(特性:無形),可將詭異屍體進行販賣,亦可讓系統吞噬,提取“特性”。】
【詭異(特性:無形)——價值50000系統點數。】
【吞噬詭異,可提取特性。】
聽到這天籟般的提示,沈歌有種一夜暴富的感覺,5w系統點數,500次的抽獎,說不定可以直接轉行當軍火商!
但很可惜,“無聲”+“無形”的特性組合,沈歌可沒耐心等“無形”下一次出現。
“吞噬!”
【“7階”詭異(特性:無形)吞噬成功,提取特性“無形”,該特性將以更適合宿主的形態進行“融合”,宿主屬性面板已更新。】
沈歌開啟屬性面板檢視“無形”的效果——
無形(7階):使用後可進入無形狀態,讓自身視覺上處於透明化,但仍受物理碰撞影響。每秒消耗1精神,可與其他特性同時啟用。
無形詭域(1型):展開詭域後,可將十立方範圍內的事物變為透明狀,詭域會隨使用者移動而移動。每秒消耗50精神力。
受特性影響,詭域之內的地形可進行改變。
(注:升級特性可擴充詭域範圍,降低精神力消耗,開啟2型詭域。)
……
沈歌:???
特性“無