憎惡屠夫提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
「一分鐘的時間說來短,但是面對生死的時候,就會變得非常漫長。」
「一半以上的單人戰鬥都是在一個回合內分出勝負的。而團隊戰鬥甚至有可能更快。誰能在頭三輪內做出更有效的殺傷,讓敵人減員,誰便佔據了主動。」
「而如果一輪之內就將對方擊倒,我們則稱之為秒殺!」
「受到體力的限制,在一輪當中,你們能做的事情是有限的。胡亂行動只會浪費你們行動力,導致你們最後沒有行動。通常來講,所有人都可以進行一次移動、發動一次攻擊,和使用一次即時動作。」
「移動就是前進、後退以及橫向調整位置,非戰鬥狀態下,移動的距離受到敏捷加成,但是一旦進入接戰範圍,普通移動就會受到嚴重限制。想要打一下就跑是非常困難的。」
「攻擊就是普通攻擊或者使用攻擊性技能,這是你對對手造成傷害的主要方式。」
「即時動作則包括格擋、招架、閃避、使用物品、輔助類技能、天賦能力或者使用魔法!」
「使用近戰武器的時候,三種動作不分先後,你可以先移動,再攻擊,也可以先攻擊,再移動,但是在沒有天賦和技能效果的情況下,每種動作你只能進行一次。你不能移動、攻擊、再移動,哪怕你之前只是為了調整位置,而向前邁了一小步。」
「但是遠端武器就不一樣了,一輪當中,射擊和移動不能相容。要麼射擊,要麼移動,否則命中率將會大打折扣,但是即時動作不受影響。」
「而魔法的要求就更苛刻一些,除非有天賦支撐,否則施法需要至少一輪時間唸咒。唸咒算作即時動作,並且當輪不能進行移動和攻擊,否則施法失敗。」
「即使要求比較嚴苛,遠端武器依然具有射程的優勢,而魔法則在傷害和範圍方面無可比擬。所以無論你擅長什麼,屬性如何,都能找到適合自己的戰鬥模式。」
「現在只以近戰格鬥為例,我先向他進行移動。」體育老師說著,向屠侃方向走去,然後屠侃也迎了過來。
「我們兩個同時進入了攻擊範圍,因為我的先攻值比他高,所以我能先發動攻擊。但他即使後出手,本輪也能攻擊我一次。」體育老師象徵性地刺了屠侃一下,刺中了屠侃的胸口,然後屠侃揮劍砍了回來,也砍在了體育老師的胸口。
「在正面的對攻當中,匕首的傷害肯定是比不上單手劍。但是如果他此時已經受傷,決定逃跑,或者我想辦法繞到他後面,以至於他背對著我,我用的匕首就能對他發動背刺效果,造成二倍的傷害。」
「但是現在他並沒有逃跑,我們兩個也並不打算像傻子一樣互相生捅。他攻擊我,我會選擇躲閃,而我攻擊他,他則會用盾格擋。」
他們又進行了一輪對攻。
面對體育老師的匕首,屠侃選擇了用盾牌格擋,而他揮出的劍則被體育老師輕鬆閃過。
「所以說,如何防禦對手的攻擊,保護自身的安全,才是戰鬥的關鍵!」
第30章:秒殺呂喬木!
「現在來說說防禦的三種方式:格擋、招架和閃避。」
「使用盾牌降低對方的傷害叫做格擋,使用武器偏斜對方的攻擊叫做招架,而躲避對方的攻擊則叫做閃避。」
「這三種躲避方式只能選擇一種作為即時動作。閃避優先於對方的攻擊命中結算,只要閃避成功了,無論對方武器熟練有多高,使用了多厲害的技能,也一定打不中,缺點就是成功率比較低;招架則是和對方的攻擊動作一起進行結算,直接用招架等級降低對方的命中率,缺點是隻能降低武器熟練等級提供的命中率,不能降低近戰時的五點基礎命中率,而且招架失敗之後,武器有可能脫手;而格擋則是在對方確定命中之後才會發動,優點是成