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此外,遊戲小說賣出了1000萬本,每本500日元,總共為50億日元(2000萬美元)。日本人喜歡看漫畫,遊戲漫畫賣出了5000萬本,每本1250日元,總共為625億日元(2。5億美元)。
綜合上述,統計了一下,僅11月份,火烈鳥公司在日本的營收達到了驚人的11650億日元(46。7億美元)!
火烈鳥公司取得了如此傲人的成績,舉世震驚!
讓人驚歎的是,這才僅僅是日本市場,還有一個更大的美國市場等著火烈鳥公司!另外,還有發展潛力巨大的歐洲遊戲市場!
“天哪,火烈鳥公司將全球遊戲市場啟用了,以往只是幾十億美元的市場,現在變成了上百億美元的市場,而火烈鳥公司將佔據90%以上的遊戲市場份額!”
無數家遊戲開發公司紛紛感嘆。
螞蟻工廠的規模現在是越來越大了,李則天起初以為500萬產能已經足夠,但是遠遠不夠,不得不招聘更多的人手。全球還有更多的遊戲市場等著火烈鳥公司去開拓!
很快,萬眾期待的黑色星期五到了,這是美國聖誕節大采購的開始,也是火烈鳥公司的遊戲機釋出之時!
美國玩家早已是期盼萬分,很多人打地鋪,徹夜排隊,只為早上能夠第一時間買到遊戲機!如此盛況,前所罕見!
火烈鳥…1遊戲機的價格並不貴,美國人口又是日本的兩三倍,自然購買的使用者非常之多。
從早上8點鐘開始到晚上24點時,火烈鳥…1遊戲機創下了250萬的銷量!
人們除了震驚,已經無法用語言來形容了。
火烈鳥…1遊戲機太火了,勢必要在美國市場上逆襲雅達利2600。
事實上,這個時間只用了兩天。
第兩天,火烈鳥…1遊戲機總共賣出了400萬臺,而雅達利2600在美國的銷量還沒到400萬臺。
遊戲界為之震驚,媒體紛紛譁然,這象徵著一個遊戲帝國的隕落,另一個遊戲帝國的崛起!
於是,第三遊戲開發商紛紛改旗易幟,主動向火烈鳥公司投誠!
不過,火烈鳥公司還沒有給出什麼答覆。
第三天,銷售了120萬臺火烈鳥…1遊戲機。
第四天,銷售了84萬臺火烈鳥…1遊戲機。
第五天,銷售了76萬臺火烈鳥…1遊戲機。
第六天,銷售了65萬臺火烈鳥…1遊戲機。
第七天,銷售了55臺火烈鳥…1遊戲機。
看著一組組資料,所有遊戲公司羨慕嫉妒恨,一週內,火烈鳥…1的銷量便達到了恐怖至極的800萬臺!絕大部分美國家庭都在購買火烈鳥…1遊戲機。
雅達利2600顯然已經被甩了幾條街!
火烈鳥…1遊戲機再加上游戲卡帶、小說、漫畫的銷售,火烈鳥公司的營收達到了38億美元。
僅北美一週的銷售額達到了38億美元,火烈鳥公司締造了一個前所未有的神話!
別看銷售額很大,但是火烈鳥…1遊戲機幾乎是不賺錢的,成本價出售,首先佔領市場,然後靠遊戲卡帶賺錢。日後隨著製造工藝的提高以及零配件價格的降低,火烈鳥…1遊戲機就能帶來盈利了。
蘋果公司。
文森特蓋伊愁眉苦臉,心情鬱悶,沒想到火烈鳥公司那麼厲害,開發了那麼多經典遊戲,使得火烈鳥…1遊戲機迅速擊敗雅達利2600,成為了遊戲機霸主。
蘋果公司將來要面對的對手簡直太強大了!
文森特蓋伊沒有半分把握讓蘋果公司開發的遊戲機戰神火烈鳥…1遊戲機……
如果蘋果公司一開始就沒有遊戲機