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方城工作室的員工開始齊頭並進,一起努力。

方城開始配合黃平的需求進行修改,小豆子開始積極的配置數值,猴子開始試驗玩法,王曉瑩則開始根據已有內容構思遊戲運營方案。

在《天下第一》中跑了一段時間後,王曉瑩發現這個遊戲真的太合她胃口了。

這是個完全自由的世界,玩家可以像商人一般周遊各地,可以進入廟堂為國為民,可以從軍開疆拓土,可以進入江湖行俠仗義。

王曉瑩嘗試去考究遊戲中的時代,但隨後就發現這是一個架空出來的時代,裡面的歷史雜糅但是富有邏輯,一些細節方面也顯示出與眾不同的巧思。

尤其是遊戲的標題和遊戲的具體玩法,更是體現出方城不一樣的思路。

可以看出,這次方城是想做一個多人線上的開放世界遊戲,但在這個世界裡,個體實力已經不是唯一的追求點,玩家完全可以透過不同的路徑完成不同的目標,從而達成自己理想中的天下第一。

比如王曉瑩,她所想要的天下第一,就是成為第一個走遍這個世界的人,這個目標在別的遊戲裡或許只是個成就,但在這裡絕對可以作為一個長遠的目標來實現。

想要踏遍世界,銀錢得有,不然路上的伙食怎麼辦?

必要的身手得有,不然遇到強人劫道怎麼辦?

地圖得有,不然海上有什麼東西都不知道,海那邊的東西就更別提了。

單一的目標,就足夠將遊戲中大部分玩法串起來,從而形成一個有機的整體。

而且這個驅動力是玩家自發產生的,這就讓玩家對遊戲有了更深的感情和玩下去的動力。

除此之外,這個世界也不是普通的世界。

跟一些npc聊天后,王曉瑩很輕鬆的發現這裡的晚上似乎有些不一般的事物存在。

廟堂之上,更有各派夫子展現超凡的絕學,想要從他們的手中奪取天下第一的名號並不簡單。

凡夫俗子也有各種天下第一,路邊的乞丐有天下第一乞,捕快有天下第一神捕,盜賊有天下第一神偷,每個人都可以在這裡找到屬於自己的天下第一。

遊戲的數值系統比較簡單,每個人都有自己的力、勇、體、魂等基礎屬性,但最重要的還是技能屬性。

技能又有走路、呼吸等基礎技能,又有打鐵,武功等進階技能。屬性和技能等級影響了技能的發揮,磨練技能又可以反過來提升屬性,達到相輔相成的效果。

玩了一段時間,王曉瑩感覺這個遊戲完全就是把她投放到了某個架空的古代王朝,讓她彷彿穿越了一般,開始體驗一段別樣的人生。

“老大的遊戲還是這麼厲害啊。”

玩了一段時間,王曉瑩開始由衷的佩服方城的思路,然後開始思考如何將這個遊戲宣傳出去。

不過,這個遊戲宣傳起來十分簡單,將幾個重要npc的故事串聯一下,就可以做出一些不錯的影片。

咬著筆頭思考了一陣,王曉瑩開啟文件,開始了自己宣傳企劃。

一個星期後,第一個宣傳影片製作完畢,並投放到b站的“方城工作室官方號”上。

這個影片來的悄無聲息,只有一些關注者看到了這個宣傳影片,但不妨礙這個影片在一個小時內衝上了首頁,並在極快的速度登頂,成為當天的全站必看。

作為方城工作室的鐵粉,唐墨第一時間看到了更新的訊息,並立刻開始觀看起來。

影片的標題起的頗為大氣,甚至有一股少年特有的霸氣迎面而來。

“我,天下第一!”

名字起的霸氣,看起來像是自誇,但唐墨感覺方城工作室有這個底氣。

在他看來,能做出《無名者》這樣

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