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,然後裝入機體上的類生物體彈藥箱裡。而這種設計非常適合用於發射速度不快的炮上,至於連發的機槍這種東西周仲謀決定外掛,或者乾脆用多管並列來解決這個問題。這些都是小設計,而第二代的機體修改的地方並不多,除了外形上的由米莎進行改良之外,也就是增強了魔力轉換引擎的出力,同時安裝了仿生飛行裝置而已,這樣設計之後的第二代在紙面上算是比起第一代強多了,最起碼在飛行的距離、速度跟小空間的靈活機動上遠遠超過第一代。至於採用的武器更換成了實體的火藥武器,至於近戰格鬥的那把斧頭好評頗多就不換了。

可是第二代的生產一直沒有提上日程,第一代的機體周仲謀還在想法子看看能不能賣到大陸上呢。不過這個人比較慵懶,這種事情很明顯不如設計製造新玩具來得有趣,同時也不如看戰爭活劇來得刺激,至於他手下那批龍人就更加不會去想這個問題了。所以這件事情就拖了下來。

大陸上的戰爭已經踏入了轉折點,周仲謀也覺得這個所謂的貝爾肯戰爭程序也太快了一點。“從開戰到現在只有六個月,沒想到聯軍就已經沒法打下去了。。。。。。”(未完待續。。)

第一百六十六章 異世界的米諾夫斯基教授

所謂的半資本主義半封建主義的國家動員能力也就是如此了,原本就已經被軍備競賽壓彎了腰,開戰花費的軍費又是一大筆支出。眼下貝爾肯公國緩過了氣而聯軍之間的矛盾也爆發了。貝爾肯公國的反擊戰開始之後一個月,基本上已經恢復了整個國境線——真正的戰鬥不多,絕大部分都是聯軍撤退而公**進去收復。聯軍上層也還有基本的軍事頭腦,不會把寶貴的兵力用在毫無意義的死守佔領地上。

到了開戰之後的第八個月,雙方已經坐在了談判桌上開始進行停戰談判。現在的情況是雙方都沒有力氣再打下去了,雖然進行了動員,但是雙方現在的力量都不夠——聯軍已經放棄了幾乎所有佔領的土地,但是貝爾肯公國的反擊也無法擊穿聯軍佈下的國境防禦線。一個國家跟五個國家打還是很吃力的,到處開戰是眼下的貝爾肯做不到的事情。

就這樣在這場戰爭開始的第九個月,漫長的國境線上已經停火了,雙方簽署了停戰條約,但是這個條約僅僅只是停戰,所有的賠償跟軍備的限制一概沒有。“這就是二十年的停戰,說不定還不到二十年。。。。。。”基本上所有的人都是這樣的看法,自然周仲謀也同意這一點。聯軍國家贏得了時間,而貝爾肯公國雖然將入侵的聯軍趕出了國境,但是受到的打擊依舊需要時間來癒合。周仲謀看完了這場活劇,而第二代的魔裝機兵終於也完成了設計定型,開始動工建造第一架。“要不要將這個型號命名為扎古?或者高達?”周仲謀看著駕駛員騎士的名單如此想到。上面的阿姆羅、夏亞之流的名字相當之顯眼。真的沒法不讓人往那個方向去想。

第二代的生產速度比第一代緩慢。主要是部分機體結構採用了生物調製增殖的技術,為此周仲謀讓龍人們造了好幾個巨大的透明柱狀調製槽,而這型號的機體主要結構上的人工肌肉附著就是在這些充滿了營養液的調製槽中進行。按照這個速度來計算的話,生產一臺2型魔裝機兵需要十五天。更何況周仲謀還採用了非常古老的生產方法——也就是幾位技師從頭到尾製造一架,製造完畢之後再進行下一架的生產。雖然他的工廠裡有六個這樣的組,但是這樣的話一個月也就只能生產十二架——如果採用流水線生產的話理論上應該是翻倍的。

第一代的機種現在已經被這些少年們玩得相當溜,雖然在小隊戰術上由於完全沒有前例所以實際上一塌糊塗以外,單兵的戰技倒是相當地不錯。說起來這些魔裝機兵似乎成為了一種大玩具。想要加入這些騎士的人居然還不少,從這個意義上來說,周仲謀算是一個不合格的暴

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