無邊的寒冷提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。

目錄

第一篇 情緒篇

1。 皮格馬利翁效應:期望與讚美能創造奇蹟 / 2

2。 杜利奧定律:敞開心扉,擁抱熱情 / 5

3。 酸葡萄與甜檸檬心理:精神勝利法 / 7

4。 巴納姆效應:正確認識你自己 / 9

5。 心理擺效應:消除情緒的大起大落 / 11

6。 霍桑效應:不良的情緒要及時宣洩 / 14

7。 超限效應:物極必反,過猶不及 / 17

8。 情緒轉移定律:別把壞情緒傳染給他人 / 19

9。 感恩定律:心存感激,讓世界充滿愛 / 21

10。 逆反心理:越禁止越嚮往的偏激情緒 / 24

11。 寬容定律:退一步海闊天空 / 26

第二篇 社交篇

12。 首因效應:不可忽視的第一印象 / 30

13。 近因效應:最近的印象很重要 / 33

14。 投射效應:人們常常以己度人 / 36

15。 暈輪效應:情人眼裡出西施 / 38

16。 從眾心理:人云亦云,盲目跟風 / 41

17。 約哈里窗戶理論:恰如其分地暴露自己 / 44

18。 異性效應:男女搭配,幹活不累 / 46

19。 羅密歐與朱麗葉效應:感情越禁止越牢固 / 49

20。 刺蝟法則:距離產生美 / 51

21。 自己人效應:自己人,一切好商量 / 54

22。 犯錯誤效應:不完美的人更受歡迎 / 56

23。 過度理由效應:少一點理所當然的猜想 / 59

24。 留面子效應:欲得寸先進尺 / 62

25。 相悅定律:士為知己者死,女為悅己者容 / 65

26。 鑰匙理論:只有心與心的交往才能產生共鳴 / 68

27。 鄰近性原則:遠親不如近鄰 / 70

28。 相似性原則:人們喜歡與自己相似的人 / 72

29。 換位思考定律:站在對方的立場,將心比心 / 75

30。 社會角色轉換定律:扮演好自己的社會角色 / 77

31。 古德曼定律:沒有沉默就沒有溝通 / 79

32。 阿倫森效應:先抑後揚的評價更有效 / 82

33。 投其所好定律:找到他人的興趣和愛好 / 85

34。 身體語言定律:此時無聲勝有聲 / 87

35。 互補定律:性格互補的人容易相處 / 90

36。 多看效應:見面時間長,不如見面次數多 / 93

第三篇 職場篇

37。 權威效應:讓自己成為領袖和榜樣 / 98

38。 馬斯洛定律:滿足員工的不同需求 / 100

39。 熱爐效應:千萬不要觸犯公司的制度 / 103

40。 對比效應:在比較中脫穎而出 / 105

41。 參與效應:讓員工產生主人公意識 / 108

42。 競爭優勢效應:合作才能雙贏 / 110

43。 特里法則:主動承認錯誤,更容易被原諒 / 113

44。 最後通牒效應:巧妙利用最後期限 / 116

45。 地位效應:身份地位對人的影響 / 118

遊戲競技推薦閱讀 More+
黃梅戲

黃梅戲

巴喬的中場
遊戲 完結 1萬字
仙武雙修的老小孩

仙武雙修的老小孩

雨潤嵐生
關於仙武雙修的老小孩: 仙界唯一神隕落,其開發的修仙系統也因諸仙混戰而遺落凡界,選中一老者為宿主,於是老者再度開啟了修仙旅程。然事不遂人願,修仙剛剛起步,就被莫名其妙帶到了一個完全陌生的星球,還莫名其妙返老還童。於是在這裡,他開啟了仙武雙修之路,了斷前半生因果,成仙封神。
遊戲 連載 182萬字
你我都是謊言

你我都是謊言

孤悟
遊戲 完結 9萬字
Week of lovers

Week of lovers

車水馬龍01
遊戲 完結 2萬字
上城之下

上城之下

李馬
(無系統,不無敵,劇情向,重人性,非套路爽文) (成長型主角,性格會隨著劇情而變化) (群像,配角非臉譜化,都會隨著周遭的變化而表現出應有的情緒) 這世界,不知道從什麼時候開始,被—分為二。 上城的人,..
遊戲 連載 487萬字
王者:我玩啥,你們都說超標?

王者:我玩啥,你們都說超標?

擺爛魚塘大當家
關於王者:我玩啥,你們都說超標?: (本書又叫)大滿貫的季言重生了。前一生打職業,榮譽滿身,卻傷病交加,這一世,打遊戲可以,但職業,碰不了一點!一手的王炸,隨便一張牌,就是財富自由!當個小主播,先出名賺個第一桶金,但,我教學局啊,這都能撞職業?清清:“我半血的豬八戒啊,一槍,沒了?”夢淚:“兄弟,你韓信怎麼還能偷家的啊?”一諾:“這公孫離配大喬,秀的飛起!”Fly:“兄弟,這…你不來打職業?”…
遊戲 連載 320萬字