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一般來說,如果玩家能夠認出副本的原型世界,自然會了解一些相關資訊,知道設定後不管是走主線還是開支線都要更簡便才對;但“植物打殭屍”這玩意顯然不在這個“一般”的行列裡。
雖然是個幾乎稱得上家喻戶曉的大ip,也出了好幾部作品,但要是談起這系列的設定,那可真就只能是總結六個點了,大概是這樣六個:……
這作品的側重點從來就不在這上面,估計官方也沒指望把邏輯漏洞這麼多的世界給搞成完善的世界觀。從遠古到未來植物與殭屍都一直戰鬥著,一系列續作下來別說是補設定,分明就是就越來越迷惑了,玩家到最後也還是不知道殭屍和植物的起源,以及他們到底為什麼打這種問題。
你甚至搞不清楚這個世界裡人類到底去哪了(攤手)
額,或許也不是完全不知道。比如……那位神奇的鄰居?
——————
“啊哈~!”
嗯?
戴夫是誰?
好問題夥計,整個歐洲加上美洲可能有少說幾萬個戴夫,但全世界只有一個“瘋狂的戴夫”!
但是沒有關係,速食麵還有剩,只要加些綠色蔬菜應急食品一樣能營業均衡,把頭上的鍋拿下來加水,讓我們開始煮麵吧!
今天殭屍們沒有來進攻,戴夫和他的植物朋友也就不必把時間花在守護房子上,那麼省下來的功夫可以幹什麼呢?
“哦,我已經聞到香味了!這似乎很棒,讓我們先吃了早餐再來考慮這些!”
一手端著小鐵鍋,戴夫興高采烈地穿過走廊,將鍋子暫時放下,準備拿餐具;而就在此時,一株豌豆射手探過頭來,對著他大聲吆喝起來:
“嘿,戴夫!有人在敲門。”
“別輕舉妄動孩子們~,要當心殭屍的陰謀!”
“他看上去不像殭屍,他就在門口。”
戴夫非常震驚,他的眼球幾乎膨脹了一倍,又像彈力球一樣迅速恢復原狀:
“哦,有人來了,這可真是個驚人的訊息;我是說,我應該馬上去看看!”
不是殭屍而是人,這可太稀奇了。戴夫很有興趣,他立即把決定前去見見這位客人,於是將鐵鍋帶回了頭上以自己最經典的造型示人——
但是他一時忘記了鍋裡還裝著他剛煮好面。
“嗷——!”
額,往好點想,至少這樣一來的話,接下來很長一段時間他都不會犯困了?
——門外——
以合適的力道敲了敲門後,羅利站在臺階上默默等待著。在穿過那段景色過於熟悉的綠色草坪時,他就已經基本確信這裡是哪個地點了。這白色的小房子,紅瓦的屋頂,後院的泳池,特別是門口花盆裡那幾株熟悉的植物,答案早已不言而喻。
“咔啦~”
門向外開啟,微胖的中年男子探出頭來,不知為何好像一臉的惱怒。
“誰啊!”
他五官不怎麼端正,體毛較重且沒有好好打理,看上去有些邋遢,腦袋上更是莫名其妙的扣著一口帶長柄的小煮鍋,整體形象甚是奇特,很容易辨認……
但是,羅利記得這個角色頭髮沒這麼長來著,而且他這髮型怎麼……看著像泡麵一樣?
不對,根本就是泡麵啊!都聞到味了!
“呃……你好?”
“不好!你從哪過來的,今天不營業,趕緊回去吧!”
羅利的試探性搭話並沒有得到什麼好態度,看上去心情很差的戴夫顯然不怎麼想接待客人,說完這句話就縮回了屋子裡,當場準備關門。
“且慢!”
羅利急忙制止,這要是讓他回去了那還怎麼談。好不容易從殭屍堆裡翻